Ajuda MicroStation CONNECT Edition

3D primitivos

Superfícies/sólidos primitivos (referidos frequentemente pelos designers 3D como superfícies/sólidos "primários" ou "simples") incluem os objetos 3D que são relativamente simples de descrever.

São colocados no modelo com as ferramentas na seção Primitives da aba Solids na tarefa Modeling.

Paralelepípedos

Um paralelepípedo (também referido como um "bloco 3D") é colocado com o Sólido paralelepípedo.



Paralelepípedo

Nota: Um paralelepípedo é definido no modelo como uma superfície extrudada em que o elemento do perfil é um bloco (retângulo). Para obter informações sobre geração de superfícies extrudadas mais complexas, veja Superfícies extrudadas e superfícies de revolução.

Esferas

A geometria de uma esfera é definida por seu centro e por seu raio. É inserido no modelo com a ferramenta Sólido esfera.



Esfera



Esfera renderizada

Nota: Uma esfera é definida no modelo como uma superfície de revolução em que o elemento do perfil é um arco. Para obter informações sobre geração de superfícies de revolução mais complexas, veja Superfícies extrudadas e superfícies de revolução.

Cones e Cilindros

As extremidades de um cone são dois círculos que encontram-se em planos paralelos. É inserido no modelo com o Sólido cone.



Cone

Um cilindro é um cone em que ambas as extremidades têm o mesmo diâmetro. É inserido no modelo com o Sólido cilindro.

O toroide

Um toroide (igualmente referido como um "toro") é definido por seus raios e Ângulo de Projeção. É inserido no modelo com o Sólido toroide.



Toroide

Um toroide é definido no modelo como uma superfície de revolução em que o elemento do perfil é um círculo.