Ajuda MicroStation CONNECT Edition

textura procedural

Last updated: February 02, 2023

Função que toma uma coordenada de textura 2D ou uma coordenada de mundo 3D como entrada e retorna um valor de textura (uma cor para um mapa padrão ou um normal para um mapa de irregularidade). A função pode executar qualquer coisa, desde uma consulta simples em um mapa de textura padrão até um cálculo muito complexo. Quando um sólido no qual uma textura procedural 3D é aplicada é renderizado, o sólido parece ser esculpido do padrão especificado em vez de envolvido com o padrão.