Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Simulação do tráfego

Um conjunto de ferramentas da animação é fornecido para simular o tráfego em estradas ou rodovias. Estas ferramentas permitem que você crie uma rede de estradas para colocar e animar veículos. Os veículos podem ser animados em velocidades diferentes. Você também pode ter pistas de tráfego de saída e de fusão.

Os veículos mantêm o contato com a estrada subjacente em todos os momentos, mesmo em estradas superelevadas. Os veículos podem ser feitos para repetir opcionalmente a manter um fluxo constante do tráfego durante a animação. O script de multipistas é criado automaticamente, sem necessidade de criar tediosamente atores para cada veículo.

Nota: Você pode usar a biblioteca de carro da Marlin Studio e outras bibliotecas de células baixando e instalando o conteúdo 3D da amostra.

Animação de simulação de tráfego

Configurar pistas

Você precisa definir uma série de caminhos ou pistas para animar os veículos ao longo da estrada ou rodovia. Os veículos seguirão estas pistas. O animador usa estas pistas apenas para calcular os pontos na superfície da estrada em que os veículos se movem. Consequentemente, estas pistas não precisam ser colocadas exatamente na superfície da estrada. Na maioria dos casos estas pistas podem ser colocadas em qualquer lugar acima da superfície da estrada. Você pode inclusive referenciar um arquivo de layout 2D com a informação do caminho e então usá-lo como base para as pistas. No caso onde uma única pista vai sob uma ponte e se curva então ao redor e se cruza, o trajeto precisa ser definido em 3D de forma que esteja acima da parte correta da superfície da estrada já que a estrada se curva sobre si mesma.

Se você liga as pistas de entrada e de saída juntas em uma simulação do tráfego e então exclui as pistas quando o animador não está sendo executado, o animador deixa referências às pistas excluídas como atributos na pista ligada. O animador exibe uma mensagem de aviso sobre isto no centro de mensagens e sugere que você execute o comando ANIMATOR TRAFFIC LINK CLEANUP para limpar as referências. Quando você executa esta linha de comando, ela verifica se todas as ligações da pista estão corretas e remove as ligações da pista que não estão corretas.

Rampas de entrada e saída

Ao definir pistas de entrada e saída em uma estrada, os caminhos das pistas não devem ser unidos. Os caminhos das pistas para rampas da entrada e de saída são definidos pela linha central da pista. O sistema de simulação do tráfego executará a fusão dos veículos da pista de entrada ou de saída à estrada principal automaticamente. Isto é baseado nos veículos na pista que está sendo fundida levando em consideração sua velocidade e a velocidade dos veículos entrando ou saindo. Isto também pode ser visto nas imagens abaixo:



Pista de entrada (esquerda) e pista de saída (direita)