Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Distorção devido à projeção

Cada projeção nos dá um conjunto diferente de linhas livres de distorção. Usando diferentes técnicas de projeção, conseguimos diferentes distribuições da distorção da projeção em nosso mapa. Dependendo da nossa situação local, escolheremos uma projeção que minimize a distorção para nossa área.

Cilíndrica

O cilíndrico padrão (Mercator) nos dá a mínima distorção ao redor da linha do equador. Caso se esteja mapeando as zonas temperadas de toda a Terra, representa uma boa escolha.

Cônica

A Cônica nos permite mover a linha leste/oeste de distorção mínima da linha do equador para qualquer outra linha de latitude. Escolher um cone que toca a Terra em aproximadamente 36 graus de latitude norte seria uma boa escolha para produzir um mapa do Tennessee. O Tennessee é muito maior a leste/oeste que a norte/sul.

Cilíndrica transversal

A Cilíndrica transversal (transversa de Mercator) produz linhas nítidas e limpas no sentido norte/sul. É a projeção escolhida para traçar o mapa de um estado como New Hampshire. New Hampshire é muito maior a norte/sul que a leste/oeste.

Azimutal

Ao escolher a superfície plana, a projeção azimutal fornece a mínima distorção em todos os sentidos para uma distância limitada e é a projeção usada para mapas das regiões polares.

Minimizar a distorção da projeção em um mapa de uma região específica da Terra é uma questão de escolher a projeção correta. A regra geral é que se a maior extensão da região a ser mapeada é leste/oeste, a projeção cônica deve ser usada. Se a maior extensão da região é norte/sul, a projeção transversa de Mercator deve ser usada. Um cilindro (ou um cone) pode ser inclinado para obter linhas nítidas e limpas em qualquer sentido específico. Tais projeções existem para o caso cilíndrico e são referidas como projeções cilíndricas oblíquas. Por exemplo, a projeção de Mercator oblíqua Hotine é usada para traçar o mapa do Alaska.

Minimizada usando a redução de escala

Vimos que o grau de distorção da projeção em qualquer ponto em um mapa depende da distância da superfície desenvolvida da superfície a ser traçada. Vimos que podemos ter o filme fotográfico mais perto da superfície que está sendo traçada usando diferentes formas.

Há uma outra técnica usada em cartografia para reduzir a distância total entre o filme fotográfico e a superfície da terra para uma dada região. No caso de uma projeção cilíndrica, imagine o resultado se pudéssemos encolher um pouco o cilindro na Terra. Uma parte do cilindro ficaria dentro da Terra e outra parte ficaria fora. Contudo, para uma região específica da Terra, a maior distância entre o filme fotográfico e o globo será reduzida. Além disso, haveria duas linhas onde o cilindro tocaria de fato a superfície, dando-nos assim duas linhas onde há distorção zero. Esta técnica nos permite, geralmente, obter mais do filme mais perto de mais da região que desejamos traçar.