Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Combinar superfícies

(apenas 3D) Usado para construir uma mesclagem entre dois elementos (superfícies expulsas, superfícies de revolução, cones ou superfícies do b-spline) com uma ordem especificada de continuidade. A superfície resultante do b-spline consiste nos elementos originais ajustados e em uma transição que os conecta.

Você pode acessar esta ferramenta da seguinte forma:
  • Ribbon: Modelagem > Superfícies > Modificar Superfícies
  • Caixa de Ferramenta: Modificar Superfícies

A direção da primeira e última tangentes da transição é a direção das tangentes dos elementos originais em suas bordas aparadas. As magnitudes relativas destes tangentes podem ser ajustadas para conseguir a mesclagem desejada.



SettingDescription
Iniciar continuidade Define como o começo da fusão é mesclado com a superfície existente.
  • Posição — A primeira superfície que define o começo da mesclagem é ignorada.
  • Tangente — O começo da mesclagem é tangencial à primeira superfície.
  • Curvatura — O começo da mesclagem combina com a curvatura da primeira superfície.
Terminar continuidade Define como o fim das superfície geradas é mesclado com a superfície existente.
  • Posição — A segunda superfície que define o fim da mesclagem é ignorada.
  • Tangente — O fim da mesclagem é tangencial à segunda superfície.
  • Curvatura — O fim da mesclagem combina com a curvatura da segunda superfície.
Alternância invertida Muda a direção da tangência ou curvatura.
Fator inicial Ajusta a magnitude da tangência ou da curvatura inicial.
Fator final Ajusta a magnitude da tangência ou da curvatura final.
Key-in: BLEND SURFACE