Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Mesclar curva

Usado para construir uma curva de b-spline entre dois elementos (linhas, string de linha, arcos, elipses, cadeias complexas, formas complexas, ou curvas de b-spline) que consista nos elementos originais aparados e em uma curva de transição que os conecta.

Você pode acessar esta ferramenta da seguinte forma:

  • Ribbon: Modelagem > Curvas > Modificar Curvas
  • Caixa de Ferramenta: Modificar Curvas

Inicialmente, a curva mesclada é criada dos valores limite dos elementos. A extremidade escolhida é a mais próximo do ponto da seleção para o elemento. Antes da aceitação, você pode mover os pontos de mesclagem ao longo dos elementos.



SettingDescription
Iniciar continuidade Ajusta o número de pontos de controle para o primeiro elemento selecionado. Antes de aceitar, você pode ajustar o local do ponto de mesclagem e controlar o efeito da curvatura e da tangência.
  • Posição — nenhum ponto de controle. A mesclagem é construída do ponto de mesclagem.
  • Tangente — Um ponto de controle que deixa você ajustar a magnitude da tangente inicial da curva mesclada.
  • Curvatura — Dois pontos de controle que deixam você ajustar o efeito da curvatura inicial na mesclagem.
Terminar continuidade Ajusta o número de pontos de controle para o segundo elemento selecionado. Antes de aceitar, você pode ajustar o local do ponto de mesclagem e controlar o efeito da curvatura e da tangência.
  • Posição — nenhum ponto de controle. A mesclagem é construída ao ponto de mesclagem.
  • Tangente — Um ponto de controle que deixa você ajustar a magnitude da tangente final da curva mesclada.
  • Curvatura — Dois pontos de controle, que deixam você ajustar o efeito da curvatura final na mesclagem.
Aparar originais Se estiver ligado, os elementos originais são ajustados ao ponto de mesclagem.
Unir resultados Se estiver ligado, o resultado é uma única curva de b-spline.
Key-in: BLEND CURVE