Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Modificar câmera de animação

Utilizada para alterar uma câmera de animação. As configurações da ferramenta são basicamente as mesmas que aquelas da ferramenta Criar câmera de animação , com a adição de uma opção para selecionar uma câmera existente de um menu suspenso.

Ao trabalhar com esta ferramenta, você pode selecionar as câmeras de animação graficamente, ou pode selecioná-las por seus nomes no menu suspenso Lista de atores nas configurações da ferramenta.

Você pode acessar esta ferramenta da seguinte forma:

  • Ribbon: Visualização > Animar > Modificar ator
  • Caixa de Ferramenta: Câmeras de animação


SettingDescription
Modificar câmera para vista Se ativado, permite que você modifique a visualização da câmera àquela de uma visualização selecionado.
Ângulo da lente Permite que você altere o ângulo, em graus, para a lente. Um valor de zero especifica uma projeção paralela.
Comprimento focal Permite que você altere o comprimento focal da lente, em milímetros.
Lente padrão Permite que você altere a câmera para definir o ângulo da lente e o comprimento focal de acordo com o seguinte:
  • Lente padrão — Olho de peixe, Ultra grande angular, Grande angular, Normal, Retrato, Teleobjetiva, ou Telescópica.
  • Paralela (desativada) — especifica uma projeção paralela (ângulo da lente zero).
  • Personalizado — configuração padrão quando o ângulo da lente ou o comprimento focal é definido manualmente.
Corte frontal Se ativado, permite que você modifique a distância, em unidades de trabalho, da câmera ao plano de corte frontal. Se desativado, o plano de corte frontal está na origem da câmera (nenhum corte).
Corte posterior Se ativado, permite que você modifique a distância, em unidades de trabalho, da câmera ao plano de corte traseiro. Se desativado, não há nenhum plano de corte posterior.
Diâmetro da lente Permite que você altere o diâmetro, em unidades de trabalho, da lente da câmera.
  • Para uma projeção paralela (ângulo da lente zero), um diâmetro da lente é exigido.
  • Para um ângulo da lente diferente de zero, um valor positivo coloca o ponto de foco atrás da origem da câmera.
Lista de atores Menu suspenso que permite que você selecione uma câmera existente no modelo clicando duas vezes em seu nome.
Key-in: ANIMATOR CAMERA MODIFY