Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Criar câmera de animação

Utilizada para criar uma câmera de animação.

Você pode acessar esta ferramenta da seguinte forma:

  • Ribbon: Visualização > Animar > Criar
  • Caixa de Ferramenta: Câmeras de animação


SettingDescription
Criar câmera a partir da vista Se ativado, permite que você crie uma câmera de animação a partir de uma visualização existente.
Ângulo da lente Define o ângulo, em graus, para a lente. Um valor de zero especifica uma projeção paralela.
Comprimento focal Define o comprimento focal da lente, em milímetros.
Lente padrão Define o ângulo da lente e o comprimento focal de acordo com o seguinte:
  • Lente padrão — Olho de peixe, Ultra grande angular, Grande angular, Normal, Retrato, Teleobjetiva, ou Telescópica.
  • Paralela (desativada) — especifica uma projeção paralela (ângulo da lente zero).
  • Personalizado — configuração padrão quando o ângulo da lente ou o comprimento focal é definido manualmente.
Corte frontal Se ativado, define a distância, em unidades de trabalho, da câmera ao plano de corte frontal. Se desativado, o plano de corte frontal está na origem da câmera (nenhum corte).
Corte posterior Se ativado, controla a distância, em unidades de trabalho, da câmera ao plano de corte posterior. Se desativado, não há nenhum plano de corte posterior.
Diâmetro da lente Define o diâmetro, em unidades de trabalho, da lente da câmera.
  • Para uma projeção paralela (ângulo da lente zero), um diâmetro da lente é exigido.
  • Para um ângulo da lente diferente de zero, um valor positivo coloca o ponto de foco atrás da origem da câmera.
Escala da célula Define o tamanho da câmera aplicando o fator de escala especificado à célula padrão da câmera de animação.
Key-in: ANIMATOR CAMERA CREATE