MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

クラッシュのタイプ

クラッシュには、ハードクラッシュと間隔の2つのタイプがあります。

  • ハードクラッシュは要素間の物理的クラッシュです。2つの異なるオブジェクトの図形要素が交差している場合は、ハードクラッシュとして報告されます。
  • 間隔では、物理要素の周囲に追加された領域を考慮してクラッシュがチェックされます。あるオブジェクトの図形要素の一部が別のオブジェクトの指定距離内にあるが、そのオブジェクトの図形要素のいずれとも交差していない場合、間隔として報告されます。