MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

3次元の2点による拘束を適用するには

  1. 「3次元の2点による拘束」ツール(「作図」 > 「拘束」 > 「3次元」 )を選択します。


  2. (オプション) 必要に応じて「向き」を設定します。

    左: 向きが反対方向の座標一致面 | 右: 向きが揃った座標一致面

  3. 3次元要素を選択します(ソリッドまたはサーフェス)。

    選択した3次元要素がハイライト表示されます。

  4. 拘束する3次元要素の面、エッジ、または頂点を選択します(面(またはエンティティ)が別の面(またはエンティティ)の背面にある場合は、目的の対象が選択されるまでリセットします)。

    選択した面、エッジ、または頂点がハイライト表示されます。

  5. 別の3次元要素を選択し、この3次元要素の目的の面、エッジ、または頂点を選択します。

    拘束された図形のプレビューが表示されます。

    注記: 面を拘束した場合、2つの面が同一平面上に保持されます。
  6. データ点を入力してプレビューされた拘束を承認します。

    「向き」「整列」に設定した場合の3次元の2点による拘束の適用。左: 頂点を選択した場合。中央: エッジを選択した場合。右: 面を選択した場合。