MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

領域の差フィーチャ





1つまたは複数のソリッドの領域を他のソリッドから取り去るために使用します。複数のソリッドを取り去るときに、ソリッドを個別に選択して、1回の操作でブール演算による追加の削除を実行することができます。つまり、オリジナルから取り去るソリッドを選択した後でも、取り去る別のソリッドがある場合にはまた選択することができます。

この同じツールを使用して、交差する曲面からソリッドの一部を取り去ることができます。



設定説明
オリジナルを保存 オリジナルのソリッドをモデル内に保持するかどうかを定義できます。
  • なし - オリジナルのソリッドはモデル内に保持されません。
  • すべて - オリジナルのソリッドはすべてモデル内に保持されます。
  • 最初 - 最初に選択したソリッドのみがモデル内に保持されます。
  • 最後 - 最後に選択したソリッドのみがモデル内に保持されます。
注記: ソリッドが交差していない場合でも、ソリッドをお互いから取り去ることができます。その後で寸法を変更して離れていたソリッドが交差するようになった場合でも、取り去る処理が優先されます。


A:左側のソリッドを右側のソリッドから取り去る前。| B:取り去った結果(取り去ったソリッドが「消える」 - 点線部分)。| C:後で残ったソリッドを修正したためにオリジナルのソリッド同士が交差した場合でも、取り去る処理が優先される。

キー入力: MODELER DIFFERENCE