MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

面取りフィーチャ





フィーチャベースのソリッドの1つ以上のエッジに面取りを作成するときに使用します。

  • 面取りを削除するには、「フィーチャを削除」ツールを使用します。
  • 面取りを編集するには、「パラメトリックソリッドまたはフィーチャを修正」ツールを使用するか、または「フィーチャマネージャ」のツリー内で編集します。このツールを使用して、最初に面取りを作成したときに使用したパラメータを変更することができます。


設定説明
方法 面取りを定義する方法を設定します。
  • 面取りの距離 - 面取りの距離を設定します。角度は常に45度になります。
  • 距離 - 面を切り落とす距離を設定します。
  • 距離と角度 - 1つの面から切り落とす距離と面取りの角度を設定します。


    面取りの設定値。L = 長さ。D1 = 1つの面からの距離。D2 = 2番目の面からの距離。Θ = 面と面取りの間の角度。

  • 等距離 - 両方の面を切り落とす距離を設定します。
滑らかなエッジを追加 オンの場合、接線で連続するエッジが一度の操作で面取りされます。オフの場合、エッジの選択したセクションのみが面取りされます。


上:面取りするエッジを選択(1)。|左下: 「エッジを滑らかにする」がオフの場合の面取り。右下:「エッジを滑らかにする」がオンの場合の面取り。

面取りを反転 (「距離」のみ)「距離1」と「距離2」が異なっている場合に、エッジの面取りの方向および面を切り落とす距離1と距離2の値を反転させます。
長さ (「面取りの距離」のみ)面取りの距離を設定します。
距離1、距離2 (「距離」のみ)面を切り落とす距離を設定します。
距離 (「距離と角度」、「等距離」)面を切り落とす距離を設定します。
角度 (「距離と角度」のみ)面取りの角度を設定します。角度は0度より大きく90度より小さくする必要があります。
キー入力: MODELER CHAMFER