Aide MicroStation CONNECT Edition

Reconstruire la surface

(3D seulement) Cet outil permet de reconstruire une surface B-spline.

Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :

  • Ruban : Modélisation > Surfaces > Utilitaires de surface
  • Boîte à outils : Modifier Surfaces B-spline


ParamètresDescription
Type Définit le type de surface à reconstruire.
  • Réduire les données : Permet de supprimer les points de contrôle inutiles d'une surface à l'aide d'une tolérance.
  • Reconstruire avec tolérance : Permet de supprimer des points de rebroussement sur une surface en échantillonnant un jeu de points à partir de la surface et en le recréant.
  • Reconstruire avec nb de pôles : Similaire à Reconstruire avec tolérance, mais avec entrée d'un nombre de pôles fixe.
  • Permuter UV : Permute les directions U et V pour que U devienne V et inversement.
  • Inverser U : Inverse la direction U.
  • Inverser V : Inverse la direction V.
  • Faire des nœuds uniformes : Lorsque tous les noeuds d'une surface sont concentrés dans une région déterminée, notamment sur un côté de la surface, il se peut que le noeud 0,5 ne se trouve pas à proximité du centre de la surface. Cette option tente de reconstruire la surface de façon à ce que le noeud 0,5 soit le plus près possible du centre de la surface.
Conserver original Si cette option est activée, la surface initiale n'est pas supprimée lors de la création de la surface de remplacement.
Tolérance (Type défini sur Réduire les données ou Reconstruire avec tolérance uniquement) Définit la distance maximale laissée entre la surface de remplacement et la surface initiale. Pour que la surface de remplacement apparaisse identique à la surface initiale, même si sa complexité est moindre, essayez des valeurs de tolérance différentes.
Nb de pôles U Si le type est défini sur Reconstruire avec nb de pôles, définit le nombre de pôles dans la direction U.
Nb de pôles V Si le type est défini sur Reconstruire avec nb de pôles, définit le nombre de pôles dans la direction V.
Entrée au clavier: REBUILD FACE [ MAKEUNIFORMKNOTS | REDUCEDATA | REVERSEU | REVERSEV | SWAPUV | WITHNUMPOLES | WITHTOL ]
Astuce : Pour vérifier le nombre de points de contrôle dans une surface B-spline, sélectionnez la surface B-spline et ouvrez la boîte de dialogue Propriétés.