Aide MicroStation CONNECT Edition

Calculer les intersections de surface

(3D uniquement) Permet de trouver le point d'intersection entre les éléments. Exemple : Trouvez l'intersection entre une ligne ou une courbe et une surface, un solide ou un élément de maillage.

Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :

  • Ruban : Modélisation > Surfaces > Utilitaires de surface > Calculer la surface > Intersections
  • Boîte à outils : Utilitaires de surface

Le but de l'outil est de trouver une intersection entre une face d'une surface, d'un solide, ou d'un élément de maillage et une ligne ou courbe qui n'est ni surface, ni solide, ni maillage d'élément. Si une ligne ou une courbe croise un élément face, une ligne normale peut être calculée à l'aide de la basculeu Normales à Intersection.

L'outil peut également permettre de trouver des points d'intersection entre une ligne et une courbe. Les intersections de projection ne seront pas calculées. Seules les intersections dans les limites de l'élément sont calculées.



ParamètresDescription
Normales aux intersections Lorsque cette option est activée, elle affiche la normale de surface au point d'intersection de la courbe avec le solide/surface/maillage.
Entrée au clavier: INTERSECT CURVE AREA