Aide MicroStation CONNECT Edition

Pour définir un nouveau matériau (arbre de palette affiché)

  1. Si nécessaire, dans la boîte de dialogue Editeur de matériaux, cliquez sur l'icône plus/développer (à gauche du menu Palette).

    La boîte de dialogue se développe afin d'afficher l'arbre de palette.

  2. Effectuez l'une des actions suivantes :

    Cliquez sur l'icône Nouveau matériau.

    ou

    Dans l'arbre de palette, cliquez avec le bouton droit sur la palette et sélectionnez Nouveau matériau.

    Un nouveau matériau s'affiche dans l'arbre de palette et porte par défaut le nom Nouveau matériau [1]. Le nom du matériau est mis en surbrillance, prêt à être remplacé par le nom de votre choix.

  3. Entrez le nom souhaité pour le nouveau matériau. Terminez la saisie par un retour chariot ou entrez un point de données.
  4. Si besoin, ajustez-les et sélectionnez un motif ou une texture 3D.

    Remarque : Afin d'éviter tout conflit, le nom de chaque matériau doit être unique dans la palette choisie ainsi que dans toute palette susceptible d'être utilisée simultanément.

    Remarque : Les caractères [ et ] ne doivent pas être utilisés dans les noms de matériaux appliqués aux modèles qui seront exportés au format VRML World.