Aide MicroStation CONNECT Edition

Visualisation

Les améliorations suivantes sont apportées aux outils de visualisation :

Exportation vers LumenRT pour un rendu en temps réel

L'exportation d'un modèle DGN vers le logiciel LumenRT vous permet d'utiliser les puissantes fonctionnalités de LumenRT afin de visualiser votre dessin en temps réel. LumenRT transforme les modèles CAO/CG/GIS en scènes 3D immersives en temps réel appelées LiveCubes™. LiveCubes sont des environnements 3D autonomes qui permettent aux auteurs de placer leurs modèles dans un contexte environnemental riche doté d'usines, d'arbres, terrains, eau, ciels, nuages, personnages et de véhicules.

Vous pouvez également attacher des simulations de circulation VISSIM au fichier DGN au cours de l'exportation vers LumenRT. Ces dossiers exportés afficheront la simulation de la circulation dans LumenRT.

Rendu et configuration de l'environnement dans l'Explorateur et la boîte de dialogue Propriétés

Vous pouvez désormais trouver des configurations de rendu et des configurations d'environnement, qui sont disponibles pour le fichier dgn actuel, sous les entrées Configurations de rendu et Configurations d'environnement comme nœuds secondaires dans l'onglet Fichier de la boîte de dialogue Explorateur. Pour modifier et éditer leurs paramètres, sélectionnez Propriétés dans le menu contextuel Réinitialiser de cette configuration de rendu ou d'environnement.

Sources lumineuses dans l'Explorateur et la boîte de dialogue Propriétés

Si des sources lumineuses sont placées dans votre modèle, vous pouvez trouver ces sources lumineuses dans Modèles > Modèle courant > Eléments > Sources lumineuses dans l'onglet Fichier de la boîte de dialogue Explorateur. Pour modifier et éditer les paramètres d'éclairage, dans l'Explorateur, sélectionnez Propriétés dans le menu contextuel Réinitialiser de l'éclairage.

Sélection d'éléments par matériau

L'outil Sélectionner élément permet désormais de sélectionner des éléments par matériau.

Ressources Luxology modifiables

Les matériaux créés à partir des dossiers Luxology (.lxp) peuvent désormais être modifiés.

Spécifications de rendu

Les paramètres de rendu suivants sont ajoutés à la boîte de dialogue Gestionnaire de configuration de rendu Luxology :
  • Luminance maximum :Contrôle la luminance maximale d'un rayon lumineux. Cette option peut être utile pour réduire le bruit et empêcher l'apparition de « lucioles » (pixels lumineux uniques) provoquée par de petits objets très lumineux d'une scène, tels que des surbrillances spéculaires serrées ou des surfaces très proches des sources lumineuses. Définir la luminance maximum sur « 0 » (la valeur par défaut) signifie qu'un rayon peut porter une radiance illimitée.
  • MIS lumière directe (échantillonnage d'importance multiple) : L'échantillonnage d'importance multiple échantillonne intelligemment l'éclairage direct à la fois pour l'ombrage spéculaire et l'ombrage de diffusion, réduisant considérablement le bruit sans augmentation significative du temps de rendu. Les options valides sont Both, Specular Only, Diffuse Only ou None.
  • Echantillons de lumière directe :Définit le nombre total d'échantillons générés pour tous les éclairages dans une scène donnée.
  • Echantillonnage d'importance d'environnement :Si cette option est activée, prend en considération la luminosité des images HDR utilisées pour l'éclairage fondé sur l'image. Les surfaces plus lumineuses de l'image ont un effet plus important sur le résultat de l'éclairage. Ainsi, une fois activés, les échantillons se concentrent autour de ces surfaces plus lumineuses pour un résultat plus précis et plus lisse et moins de rayons IC, ce qui signifie un rendu plus rapide.
  • Echantillons d'importance d'environnement :Définit le nombre d'échantillons pris de l'environnement pour l'illumination globale. Plus le nombre d'échantillons est élevé, plus la sortie de rendu est précise, mais plus le temps de rendu est long.

Possibilité de renommer les sources lumineuses multiples

Vous pouvez désormais renommer les sources lumineuses multiples en même temps dans la boîte de dialogue Gestionnaire d'éclairage.