Aide MicroStation CONNECT Edition

Projection en perspective

Les éléments des dessins 3D doivent être affichés à l'écran, lequel est plan.

  • Dans une vue avec projection parallèle, chaque élément est projeté à l'écran le long d'une ligne parallèle à l'axe Z de la vue. Bien que les vues projetées en parallèle facilitent le dessin, elles manquent de réalisme dans la mesure où les éléments ont la même taille, quelle que soit leur profondeur dans la vue. Dans une projection parallèle, l'orientation du modèle n'est pas toujours facile à identifier.
  • Dans une vue avec projection en perspective, les éléments situés à des profondeurs plus grandes semblent proportionnellement plus petits, ce qui correspond mieux à la réalité. Une vue avec projection en perspective est parfois aussi appelée vue caméra.


    Exemple de projection parallèle (à gauche) comparé à une vue en perspective (à droite)