Aide MicroStation CONNECT Edition

Attacher et affecter des matériaux

Lors de l'application de matériaux aux éléments de vos modèles, vous avez le choix entre les éléments suivants :

Lorsqu'il y a un conflit et qu'un matériau différent a été attaché à un élément ayant également une affectation de niveau/couleur de matériau, le matériau attaché écrase l'affectation de niveau/couleur.

Vous pouvez considérer l'exemple d'un solide ayant une affectation de niveau/couleur "Laiton coulé", mais dont une des faces possède le matériau "Laiton poli" attaché. Lors du rendu, le solide ressemble à du laiton coulé (matériau affecté par niveau/couleur) mais une de ses faces ressemble à du laiton poli (matériau attaché).



Solide ayant un matériau laiton coulé affecté par couleur/niveau et un matériau laiton poli attaché à la surface supérieure

Priorité des matériaux

Lors de l'attachement/affectation de matériaux à des éléments, des solides ou des faces de solides, la priorité qui s'applique aux affectations de matériaux (de la plus élevée à la plus basse) est la suivante :

  1. Matériau attaché à une substitution de niveau
  2. Matériau attaché à la face d'un élément.
  3. Matériau attaché à un élément dans son ensemble (ou par modèle d'élément)
  4. Matériau affecté par niveau et par couleur (si la couleur est par niveau alors l'affectation se fait par niveau et par couleur du niveau)
  5. Matériau attaché au niveau (niveau d'attachement par niveau - colonne Matériau du Gestionnaire de niveaux).