Aide MicroStation CONNECT Edition

Boîte de dialogue Images clés d'animation

Cette boîte de dialogue permet de définir et de manipuler des images clés d'animation.

Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :
  • Ruban : Visualisation > Animer > Créer
  • Boîte de dialogue Animation Producer : Outils > Images clés nommées
  • Boîte à outils : Spécifications animation


Entrée au clavier: DIALOG ANIMATOR KEYFRAME
ParamètresDescription
Liste Cette zone permet d'afficher le nom et la description de toutes les images clés du fichier DGN actif.
Créer Affiche la boîte de dialogue Créer image clé lorsque vous avez sélectionné un ou plusieurs éléments. Cette boîte de dialogue est ensuite utilisée pour créer une image clé des éléments sélectionnés à leur emplacement actuel.
Supprimer Supprime l'image clé sélectionnée dans la zone de liste.
Geler Déplace les éléments de leurs emplacements à l'image clé sélectionnée.
Remarque : Il est recommandé de définir une image clé "Origine" qui contient la géométrie de l'animation dans son état d'origine. Vous pouvez ensuite utiliser le bouton Geler pour que les éléments reviennent à leur position d'origine après leur repositionnement en vue de la manipulation d'images clés.
Remarque : Vous pouvez utiliser le bouton Geler pour modifier ou appliquer une "torsion" à une image clé. Utilisez d'abord le bouton Geler pour déplacer toute la géométrie vers la position de l'image clé à laquelle appliquer la torsion. Une fois les éléments modifiés comme vous le désirez, replacez l'image clé avec le bouton Créer, en réutilisant le nom de l'image clé existante.
Script Ouvre la boîte de dialogue Script image clé, qui permet de créer un script pour une image clé.