Aide MicroStation CONNECT Edition

Créer caméra animation

Permet de créer une caméra d'animation.

Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :

  • Ruban : Visualisation > Animation > Créer
  • Boîte à outils : Caméras d'animation


ParamètresDescription
Créer caméra à partir de vue Si cette option est activée, elle permet de créer une caméra d'animation à partir d'une vue existante.
Angle d'objectif Définit l'angle de l'objectif, en degrés. La valeur zéro indique une projection parallèle.
Focale Définit la focale de l'objectif, en millimètres.
Objectif Standard Définit l'angle de l'objectif et la focale en fonction des éléments suivants :
  • Objectif standard : Grand angle, Extra large, Grande, Normal, Portrait, Téléobjectif ou Télescope.
  • Parallèle (Désactivé) : indique une projection parallèle (angle d'objectif zéro).
  • Personnalisé : option par défaut lorsque l'angle d'objectif ou la focale est défini(e) manuellement.
Découpe Avant Si cette option est activée, elle définit la distance, en unités de travail, entre la caméra et le plan de découpe avant. Si cette option est désactivée, le plan de découpe se situe au niveau du point d'origine de la caméra (pas de découpe).
Découpe arrière Si cette option est activée, elle contrôle la distance, en unités de travail, entre la caméra et le plan de découpe arrière. Si cette option est désactivée, il n'y a pas de plan de découpe arrière.
Diamètre objectif Définit le diamètre, en unités de travail, de l'objectif de la caméra.
  • Pour une projection parallèle (angle d'objectif zéro), un diamètre d'objectif est requis.
  • Pour un angle d'objectif différent de zéro, une valeur positive place le point de convergence derrière le point d'origine de la caméra.
Echelle de cellule Définit la taille de la caméra en appliquant le facteur d'échelle indiqué à la cellule de la caméra d'animation standard.
Entrée au clavier: ANIMATOR CAMERA CREATE