Aide MicroStation CONNECT Edition

Définir chemin acteur

Permet de définir le chemin sur lequel un acteur se déplace. Le chemin peut être un élément fermé (comme un bloc ou un cercle) ou un élément ouvert (comme une ligne, une ligne brisée, une courbe, un arc, une courbe B-spline).

Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :

  • Ruban : Visualisation > Animation > Modifier acteur
  • Boîte à outils : Acteurs d'animation

Lorsque vous travaillez avec cet outil, vous pouvez sélectionner l'acteur graphiquement ou cliquer deux fois sur son nom dans le menu déroulant Liste des acteurs dans les spécifications d'outils.. Des acteurs peuvent être situés dans le modèle actif, ou référencés dans des fichiers DGN ou DWG.

Lors de la sélection de l'élément chemin, si l'acteur est proche de l'une de ses extrémités (à moins de 10 % de la longueur totale du chemin), la direction de l'acteur est automatiquement calculée et l'acteur s'anime sur la totalité de la longueur du chemin. Par contre, si le point le plus proche de l'acteur par rapport au chemin est à une certaine distance le long du chemin, une flèche apparaît pour indiquer la direction courante. Vous pouvez modifier cette direction en déplaçant le pointeur d'un côté ou de l'autre du point sur le chemin et en entrant un point de données quand la direction vous convient.



ParamètresDescription
Liste des acteurs Menu déroulant contenant le nom des acteurs existants dans le modèle. Reportez-vous à la rubrique Utilisation des acteurs pour obtenir des informations sur la création et la manipulation des acteurs.
Entrée au clavier: ANIMATOR ACTOR PATH DEFINE