Wird zum Zuschneiden von Reality-Mesh (Begrenzungsmodus) oder zum Definieren eines maskierten Bereichs (Maskenmodus) verwendet.
Der Zugriff auf diese Funktion erfolgt über:
- Band:
- Dialog "Reality Mesh-Anhänge": Klicken Sie das Symbol Reality Mesh ausschneiden.
| Einstellung | Beschreibung |
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| Block
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Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte durch Zeichnen eines Blocks aus.
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| Ausgerichteter Block
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Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte aus, indem ein orientierter Block gezeichnet wird.
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| Block an Achse orientieren
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Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte aus, indem ein nach Achse orientierter Block gezeichnet wird.
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| Platte
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Diese Methode wählt den auszublendenden Bereich durch Zeichnen einer 3D-Platte aus.
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| Polygonfläche
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Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte durch Zeichnen eines Polygons oder einer Oberfläche aus.
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| Element
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Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte durch Auswahl eines Elements aus.
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| Ansicht
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Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte durch Auswahl einer Ansicht aus.
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| Modus
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Hiermit können Sie den Ausschneidemodus festlegen, der zum Trimmen des Reality-Mesh verwendet werden soll:
- Grenze - Mit dieser Option können Sie ein Reality-Mesh trimmen, um nur den interessierenden Bereich anzuzeigen.
- Maske - Mit dieser Option können Sie einen spezifischen Teil des Reality-Netzes trimmen.
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| Auf alle anwenden
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Wird auf alle Reality-Meshes während der Sitzung angewendet.
|
Bemerkung: Alle Ausschnitt-Methoden unterstützen skalierbare Netzanhänge (.3sm) und webfähige skalierbare Netze, die von ProjectWise ContextShare gestreamt werden. Die Element-Methode ist die einzige, die ContextCapture 3MX-Anhänge unterstützt.
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | BOUNDARY >
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | MASK >
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | BLOCK >
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | ORIBLOCK >
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | ORIBLOCKBYAXIS >
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | BOX >
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | POLYGON >
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | ELEMENT >
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | VIEW >
Tastatureingabe:
MRMESH <
CLIP | APPLYTOALL >