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薄いシェルフィーチャ





既存のフィーチャベースソリッドから材質を削除して、定義された厚みの面を持つ、くり抜かれたソリッドを作成するときに使用します。個々の面の厚みは、既定のシェルの厚みから変更することができます。また、面の厚みとして0を指定すると、ソリッドからその面が削除され、開口部が作成されます。

  • 薄いシェルを削除するには、「フィーチャを削除」ツールを使用します。
  • 薄いシェルを編集するには、「パラメトリックソリッドまたはフィーチャを修正」ツールを使用するか、または「フィーチャマネージャ」のツリー内で編集します。既存の薄いシェルを編集することで、シェルの厚みや個々の面の厚みなど、最初に薄いシェルを作成するときに使用したパラメータを変更することができます。


設定説明
シェルの厚み ソリッドの既定の壁の厚みを設定します。
  • 正の値の場合、材質が外側に追加されます。オリジナルのソリッドは壁の内部を定義します。
  • 負の値の場合、材質が内側から削除されます。オリジナルのソリッドは壁の外側を定義します。
面の厚み 既定以外の厚みを持つ面の壁の厚みを設定します。

「面の厚み」に0を指定した場合、その面は削除されます。

滑らかな面を追加 オンの場合、接線で連続する面を選択します。
「数式」アイコン


変数または数式を対応する設定値に割り当てることができます。

詳細については、「変数と数式」を参照してください。

キー入力: MODELER SHELL