MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

リブフィーチャ





ソリッドの2つの面の間にリブを作成するために使用します。

  • リブを削除するには、「フィーチャを削除」ツールを使用します。
  • リブを編集するには、「パラメトリックソリッドまたはフィーチャを修正」ツールを使用するか、または「フィーチャマネージャ」のツリー内で編集します。既存のリブを編集することで、最初にリブを作成するときに使用したパラメータを変更することができます。


設定説明
法線軸 法線の方向をリブの面に設定します。
  • 点 - 法線は、リブを定義するために入力したデータ点によって定義されます。
  • 辺/面法線 - 法線は、リブが配置されているエッジまたは面によって定義されます。
厚み リブの厚みを設定します。値は0より大きくする必要があります。
ドラフト角度 底面の側から見たリブの傾斜を設定します。
上面ブレンド半径 対角(リブになる三角形の斜辺)の半径を設定します。この値を0に設定した場合、ブレンドがなくなります。
底面ブレンド半径 リブとソリッドの間のブレンドの半径を設定します。この値を0に設定した場合、ブレンドがなくなります。
「数式」アイコン


変数または数式を対応する設定値に割り当てることができます。

詳細については、「変数と数式」を参照してください。

キー入力: MODELER RIB