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グローバル変数と数式の作成

グローバル変数および数式を作成するには、「変数」タブと「数式」タブが表示される「フィーチャモデルグローバル変数」ダイアログボックスを使用します。このダイアログボックスを使用して、変数および数式を作成、編集、削除したり、グローバル変数を使用しているソリッドに編集した値を適用することができます。次のいずれかのタイプの変数を作成することができます。

  • 距離 - (既定)作業単位で定義され、「デザインファイルの設定値」ダイアログボックス(「設定値」 > 「デザインファイル」)の「作業単位」カテゴリに指定されているとおりに表示されます。
  • 角度 - 角度で定義され、「デザインファイルの設定値」ダイアログボックスの「作業単位」カテゴリに指定されたとおりに表示されます。三角関数を使用する場合、「角度」タイプの角度変数はラジアンに変換されずに計算されます。三角関数でラジアンを使用する場合は、変数のタイプを「番号」にする必要があります。
  • 番号 - 6桁の精度の浮動小数点数です。