MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

「材質」ツールボックス

「材質」ツールボックスには、材質の定義と割り当て、パターン/バンプマップの動的な調整、材質の問い合わせとプレビュー、環境設定値の調整を行うためのツールがあります。



既定では、ツールボックス内の一部のツールは表示されません。すべてのツールを表示するには、ツールボックスを右クリックして、メニューから「すべてを表示」を選択します。

操作 「材質」ツールボックで選択するツール
材質を定義し、材質パレットを作成します。


材質を定義
材質の割り当て/アタッチ、モデルの幾何からの材質の削除、環境マッピングの定義を行います。


材質を割り当て
過去に適用したパターンマップまたはバンプマップを対話的に移動、拡大/縮小、または回転します。


マップを動的に調整
要素の材質の割り当てを問い合わせます。


材質を確認
レンダリングの環境設定値を調整します。


環境マッピング
キー入力: DIALOG TOOLBOX RENDERING MATERIALS