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屈折率

最終更新日: 2022-10-19

光が材質を通過するとき光線が屈折する距離を決定します。値が大きくなるほど、 屈折するアイテムの歪みが大きくなります。たとえば、値が1.0の場合、真空を透過する光に相当し、光線が屈折することはありません。値をおよそ1.333まで増加します。これは光が水中を透過する場合に生じる歪みの量です。この設定を行うには、サーフェスにアクティブな透過量がある必要があります。