MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

フィーチャパラメータを編集

選択したパラメトリック要素またはフィーチャのパラメータを編集するために使用します。「フィーチャを編集」ダイアログボックスではフィーチャの編集がサポートされ、選択したフィーチャの編集可能なパラメータが表示されます。

このツールには次の方法でアクセスすることができます。
  • リボン:「モデリング」 > 「ソリッド」 > 「フィーチャを修正」
  • ツールボックス:フィーチャを修正
  • 適用されたフィーチャの右クリックメニュー
パラメータは、フィーチャを作成する際に使用したツールのツール設定値に対応しています。
パラメトリック 要素 ダイアログ 編集するパラメータまたは設定値
直方体 直方体を編集 長さ、幅、高さ
円柱 円柱を編集 半径、高さ
球を編集 半径
円錐 円錐を編集 色、透過性、材質、名前、上面の半径、底面の半径、高さ
楕円錐 楕円錐を編集 色、透過性、材質、名前、上面の主半径、上面の副半径、底面の主半径、底面の副半径、高さ
トーラス トーラスを編集 トーラス半径、円半径、掃引角度
線分ソリッドまたは掃引ソリッド/サーフェス 平行掃引フィーチャを編集 色、透過性、材質、名前、距離、厚み、尺度、角度
ソリッド/サーフェスに沿った掃引 フィーチャに沿った掃引を編集 色、透過性、材質、名前、厚み、向き、尺度、スピン、プロファイルの回転をロック、自己交差を許可
回転されたソリッド/サーフェス 回転掃引フィーチャを編集 色、透過、材質、名前、角度、厚み
フィーチャ ダイアログ 編集するパラメータまたは設定値
切り取り 切り取りフィーチャを編集 色、透過性、材質、名前、切り取り方法、切り取り方向、切り取りモード、切り取り奥行き
フィレット フィレットフィーチャを編集 色、透過性、材質、名前、半径、接線エッジを選択
面取り 面取りフィーチャを編集 色、透過性、材質、名前、方法、長さ、接線エッジを選択
ホール ホールフィーチャを編集 ホールのタイプおよびドリルの属性によって異なります。
突起 突起フィーチャを編集 方向
シェル 薄いシェルを編集 色、透過性、材質、名前、シェルの厚み、シェル外側
掃引されたエッジ エッジ掃引フィーチャを編集 モード
傾斜をつけた面 傾斜フィーチャを編集 色、透過性、材質、名前、ドラフト角度、滑らかな面を追加
面を高速回転 回転面フィーチャを編集 色、透過、材質、名前、角度
注記: 要素のすべてのエッジと頂点が丸められているか面取りされている場合は、選択できるエッジがないためグラフィカルにソリッドを選択することはできません。要素のパラメータを修正するには、適切なタイプのフィーチャを抑制して1つ以上のエッジが表示されるようにする必要があります。
キー入力: XFEATURE EDIT