Guida di MicroStation CONNECT Edition

Finestra di dialogo Collegamenti Reality Mesh

Consente di collegare e manipolare le Reality Mesh.

Si può aprire questa finestra di dialogo dal seguente percorso:
  • Barra multifunzione: Disegno > Home > Principale > Strumenti di collegamento > Reality Mesh
  • Barra multifunzione: Modellazione > Home > Principale > Strumenti di collegamento > Reality Mesh
  • Barra multifunzione: Visualizzazione > Home > Principale > Strumenti di collegamento > Reality Mesh
  • Barra multifunzione: Ammin > Home > Principale > Strumenti di collegamento > Reality Mesh
  • Barra multifunzione: Avvio della finestra di dialogo Disegno > Collega > Reality Mesh
ImpostazioneDescrizione
Mostra gerarchia
Se questa opzione è attivata, viene visualizzato un albero indicante il file attivo e riferimenti direttamente collegati al file. Se l'albero è disattivato, è possibile utilizzare il pulsante freccia a destra dell'icona Mostra gerarchia per visualizzare il file attivo e tutti i riferimenti direttamente collegati al file.
Collega Reality Mesh
Apre la finestra di dialogo Collega Reality Mesh, in cui è possibile collegare una mesh della realtà immettendone l'URL o cercandone il file.
Scollega Reality Mesh
Scollega la Reality Mesh selezionata.
MRMESH DETACH < ALL | SELECTED | SINGLE >
Ritaglio Reality Mesh
Ritaglia la Reality Mesh all'interno di un elemento esistente.
MRMESH CLIP
Maschera la Reality Mesh
Copre una parte di un riferimento interna a un contorno.
MRMESH MASK
Suddividi Reality Mesh
Divide una Reality Mesh in due mesh, che rappresentano l'interno e l'esterno di un elemento esistente.
MRMESH SPLIT
Elimina ritaglio
Elimina uno o più ritagli.
MRMESH UNCLIP < ALL | ELEMENT | FENCE | TOOL >
Modalità evidenzia Consente di determinare se i riferimenti selezionati sono evidenziati e racchiusi da un contorno.
  • Nessuno - I riferimenti selezionati non presentano alcun tipo di evidenziazione.
  • Contorni - Inserisce un contorno tratteggiato attorno ai riferimenti selezionati.
Casella di riepilogo superiore Collegamenti Reality Mesh Elenca i collegamenti alla Reality Mesh per il modello corrente. Per impostazione predefinita, per ciascun riferimento vengono visualizzate le seguenti colonne:
  • Nome del file - Il nome del file del collegamento alla Reality Mesh.
  • Classificatore attivo - Il nome del classificatore attivo (se presente).
  • Esporta risoluzione - Controlla la risoluzione quando la Reality Mesh è esportata.
  • Trasparenza (icona) - Imposta il grado di trasparenza da applicare alla Reality Mesh.
  • Visualizza (icona) - Se disattivata, omette la visualizzazione della Reality Mesh in tutte le viste.
  • Cattura (icona) - Se disattivata, rende la Reality Mesh impossibile da catturare.
  • Identifica (icona) - Se disattivata, rende la Reality Mesh impossibile da identificare con gli strumenti.
Tutte le voci di questo elenco sono modificabili. Ad esempio, fare doppio clic sulla voce Nome file, per selezionare un file alternativo di Reality Mesh.
Collega classificatore a Reality Mesh
Avvia lo strumento Collega classificatore a Reality Mesh. Consente di collegare una nuova classificazione alla Reality Mesh selezionata, mediante la selezione di un qualsiasi elemento all'interno della classificazione.
MRMESH CLASSIFIER ATTACH
Rimuovi collegamento classificatore da Reality Mesh
Scollega il classificatore della Reality Mesh selezionata.
MRMESH CLASSIFIER DETACH
Seleziona classificatore da Reality Mesh
Consente di selezionare i contorni di classificazione mediante la selezione diretta della mesh. Spostando il cursore sulla Reality Mesh, il volume della mesh viene evidenziato per indicare i contenuti correnti della classificazione. Immettere un punto dati per selezionare l'elemento del contorno di classificazione indicato. Immettendo Reset si rimuove l'ultima selezione, mentre un punto dati con il tasto <Ctrl> aggiunge un contorno di classificazione alla selezione esistente.
MRMESH CLASSIFIER SELECT
Casella di riepilogo inferiore Reality Mesh Elenca i classificatori della Reality Mesh selezionata.
  • Nome - Il nome della classificazione. Può essere un qualsiasi valore univoco che descrive la classificazione.
  • Destinazione - La destinazione della classificazione: Modello, Livello, Gruppo nominato o Elemento.
  • Margine - La distanza Margine specifica una distanza per espandere (se positiva) o ridurre (se negativa) il contorno di classificazione. Per alcuni contorni, come le impronte degli edifici che potrebbero trovarsi direttamente sul margine del volume racchiuso, specificando un piccolo valore di contorno si evitano ritagli indesiderati del contorno. Una distanza di margine negativa ometterà un piccolo volume tra contorni adiacenti.
  • Interno - Controlla la modalità di visualizzazione della mesh all'interno del contorno di classificazione. Le opzioni disponibili sono Attivo/Disattivato, Attenuato, Evidenzia e Da elemento. Quando è impostata su Da elemento, la simbologia all'interno del contorno di classificazione proviene dalla simbologia dell'elemento nel modello di origine.
  • Esterno - Controlla la modalità di visualizzazione della mesh all'esterno dei contorni di classificazione. Le opzioni disponibili sono Attivo/Disattivato, Attenuato ed Evidenzia.
  • Selezionati - Controlla la modalità di visualizzazione degli elementi della mesh all'interno dei contorni di classificazione selezionati. Le opzioni disponibili sono Attivo/Disattivato, Attenuato ed Evidenzia.
Nota: Per le classificazioni con più elementi, la visualizzazione separata delle geometrie Interno ed Esterno potrebbe ridurre le performance di visualizzazione. Per conservare una velocità di visualizzazione accettabile, si potrebbero utilizzare intervalli invece dei contorni reali, oppure si potrebbe interamente omettere la visualizzazione separata.
Strumenti > Collega Apre la finestra di dialogo Collega Reality Mesh, in cui è possibile collegare una Reality Mesh immettendone l'URL o cercandone il file.
Strumenti > Scollega Scollega il collegamento alla Reality Mesh selezionato.
Strumenti > Scollega tutto Scollega tutti i collegamenti alla Reality Mesh.
Strumenti > Ritaglia Ritaglia la Reality Mesh all'interno di un elemento esistente.
Strumento > Maschera Copre una parte di un riferimento interna a un contorno.
Strumenti > Suddividi Divide una Reality Mesh in due mesh, che rappresentano l'interno e l'esterno di un elemento esistente.
Strumenti > Rimuovi ritaglio Elimina uno o più ritagli.
Strumenti > Collega classificatore Avvia lo strumento Collega classificatore a Reality Mesh. Consente di collegare una nuova classificazione alla Reality Mesh selezionata, mediante la selezione di un qualsiasi elemento all'interno della classificazione.
Strumenti > Scollega classificatore Scollega il classificatore della Reality Mesh selezionata.
Strumenti > Scollega tutti i classificatori Scollega tutti i classificatori della Reality Mesh.
Strumenti > Seleziona classificatore Consente di selezionare i contorni di classificazione mediante la selezione diretta della mesh. Spostando il cursore sulla Reality Mesh, il volume della mesh viene evidenziato per indicare i contenuti correnti della classificazione. Immettere un punto dati per selezionare l'elemento del contorno di classificazione indicato. Immettendo Reset si rimuove l'ultima selezione, mentre un punto dati con il tasto <Ctrl> aggiunge un contorno di classificazione alla selezione esistente.
Digitazione: MRMESH DIALOG < OPEN | CLOSE | TOGGLE >