Guida di MicroStation CONNECT Edition

Ricrea superficie

(Solo 3D) Consente di ricreare una superficie B-spline.

È possibile accedere a questo strumento dal percorso seguente:

  • Barra multifunzione: Modellazione > Superfici > Utilità superfici
  • Casella degli strumenti: Modifica superfici B-spline


ImpostazioneDescrizione
Tipo Imposta il tipo di superficie ricreata.
  • Riduci i dati — Consente di rimuovere i punti di controllo non necessari da una superficie con tolleranza.
  • Ricostruzione con tolleranza — Consente di rimuovere i vertici da una superficie campionando una serie di punti e ricreandola a partire da questi.
  • Ricostruisci con poli numerici — Simile a Ricrea con tolleranza, ma con un numero fisso di poli come input.
  • Inverti UV- Inverte fra loro le direzioni U e V — U diventa V e viceversa.
  • Inverti U — Inverte la direzione di U.
  • Inverti V — Inverte la direzione di V.
  • Uniforma i Nodi — Se tutti i nodi di una superficie sono concentrati in una determinata regione, ad esempio su un lato della superficie, è possibile che il nodo 0,5 non si trovi vicino al centro della superficie. Con questa opzione viene ricostruita la superficie, in modo che il nodo 0.5 corrisponda, con la maggiore approssimazione possibile, al centro della superficie stessa.
Mantieni originale Se questa casella di controllo è attivata, dopo la creazione della superficie di sostituzione, la superficie originale non viene eliminata.
Tolleranze (Solo con l'opzione Tipo impostata su Riduci i dati o Ricrea con tolleranza) Consente di impostare la distanza massima consentita tra la superficie di sostituzione e la superficie originale. Per fare in modo che la superficie di sostituzione sia identica a quella originale, anche se con un grado di complessità inferiore, provare a utilizzare valori di tolleranza differenti.
Num. poli U Se Tipo è impostato su Ricrea con Num. poli, imposta il numero di poli nella direzione U.
Num. poli V Se Tipo è impostato su Ricrea con Num. poli, imposta il numero di poli nella direzione V.
Digitazione: REBUILD FACE [ MAKEUNIFORMKNOTS | REDUCEDATA | REVERSEU | REVERSEV | SWAPUV | WITHNUMPOLES | WITHTOL ]
Suggerimento: Per controllare il numero dei punti di controllo in una superficie B-spline, selezionare la superficie B-spline e aprire la finestra di dialogo Proprietà.