Guida di MicroStation CONNECT Edition

(Anteprima della tecnologia) Ritaglia la Reality Mesh

Consente di ritagliare una reality mesh (modalità Contorno) o di definire una maschera (modalità Maschera).

È possibile accedere a questo strumento dal percorso seguente:


  • Barra multifunzione: Disegno > Collega > Reality Mesh > Ritaglio
  • Finestra di dialogo Collegamenti mesh della realtà Fare clic sull'icona Ritaglia reality mesh.


ImpostazioneDescrizione
Rettangolo


Questo metodo seleziona i punti da nascondere disegnando un blocco.
Blocco orientato


Questo metodo seleziona i punti da nascondere disegnando un blocco orientato.
Blocco orientato in base all'asse


Questo metodo seleziona i punti da nascondere disegnando un blocco orientato in base all'asse.
Parallelepipedo


Questo metodo seleziona l'area da nascondere disegnando un parallelepipedo in 3D.
Figura


Questo metodo seleziona i punti da nascondere disegnando un poligono o una figura.
Elemento


Questo metodo seleziona i punti da nascondere selezionando un elemento.
Vista


Questo metodo seleziona i punti da nascondere selezionando una vista.
Modalità Consente di impostare la modalità di ritaglio da utilizzare per ritagliare la reality mesh.
  • Contorno - consente di ritagliare una reality mesh per visualizzare solo l'area di interesse.
  • Maschera - consente di ritagliare una parte della reality mesh.
Applica a tutto Si applica a tutte le mesh della realtà durante l’elaborazione.
Nota: Tutti i metodi di ritaglio supportano i collegamenti alle mesh scalabili (.3sm) e le mesh scalabili compatibili con il Web ottenute per streaming da ProjectWise ContextShare. Il metodo Elemento è l'unico che supporta i collegamenti ContextCapture 3MX.
Digitazione: MRMESH < CLIP | BOUNDARY >
Digitazione: MRMESH < CLIP | MASK >
Digitazione: MRMESH < CLIP | BLOCK >
Digitazione: MRMESH < CLIP | ORIBLOCK >
Digitazione: MRMESH < CLIP | ORIBLOCKBYAXIS >
Digitazione: MRMESH < CLIP | BOX >
Digitazione: MRMESH < CLIP | POLYGON >
Digitazione: MRMESH < CLIP | ELEMENT >
Digitazione: MRMESH < CLIP | VIEW >
Digitazione: MRMESH < CLIP | APPLYTOALL >