Guida di MicroStation CONNECT Edition

Tipo SCA

Sono disponibili i seguenti tipi di SCA: Rettangolare, Cilindrico e Sferico.

Rettangolare

I punti vengono specificati analogamente al sistema di coordinate del cubo del disegno, con le coordinate espresse nella forma (X,Y,Z). È possibile utilizzare AccuDraw per definire, salvare e recuperare gli SCA rettangolari.



SCA rettangolare

Cilindrico

In questo sistema i punti vengono definiti come due grandezze (R e Z) e un angolo (q), con le coordinate espresse nella forma (R,q,Z).

Per posizionare un punto in uno SCA cilindrico, effettuare le seguenti operazioni:

  1. Spostarsi dall'origine lungo l'asse X per una distanza pari a R.
  2. Ruotare intorno all'asse Z di un angolo pari a q.
  3. Spostarsi parallelamente all'asse Z per una distanza pari a Z.


    SCA cilindrico

Nota: In 2D, non viene specificata alcuna profondità (asse Z) e le coordinate cilindriche vengono comunemente denominate coordinate polari.

Per posizionare un punto dati con uno SCA cilindrico è possibile utilizzare le seguenti digitazioni:

  • AX=R,q,Z serve a definire una posizione esatta, dove:

    R è la distanza dall'origine lungo l'asse X.

    q è l'angolo in senso antiorario dall'asse X intorno all'asse Z.

    Z è la distanza nella direzione Z.

  • AD=ΔR,Δq,ΔZ serve a definire la posizione di un punto tentativo, dove:

    ΔR è la differenza nella distanza dall'origine, lungo l'asse X.

    Δq è la differenza nell'angolo in senso antiorario dall'asse X.

    ΔZ è la differenza nella distanza nella direzione Z.

Sferico

In questo sistema i punti vengono definiti come una grandezza (R) e due angoli (q e f), con le coordinate espresse nella forma (R,q,f).

Per posizionare un punto in uno SCA sferico effettuare le seguenti operazioni

  1. Spostarsi dall'origine lungo l'asse X per una distanza pari a R per stabilire il raggio vettore.
  2. Ruotare il vettore intorno all'asse Z di un angolo pari a q.
  3. L'angolo f è l'angolo compreso tra il raggio vettore e l'asse Z positivo.


    SCA sferico

Per posizionare un punto dati con uno SCA sferico è possibile utilizzare le seguenti digitazioni

  • AX=R,q,f serve a definire una posizione esatta, dove:

    R è la distanza del raggio vettore dall'origine.

    q è l'angolo in senso antiorario dall'asse X intorno all'asse Z.

    f è l'angolo compreso tra il raggio vettore e l'asse Z.

  • AD=ΔR,Δq,Δf serve a definire la posizione di un punto tentativo, dove:

    ΔR è la differenza nella distanza del raggio vettore dall'origine.

    Δq è la differenza nell'angolo in senso antiorario dall'asse X.

    Δf è la differenza nell'angolo compreso tra il raggio vettore e l'asse Z.