Guida di MicroStation CONNECT Edition

Assegnazione dei pulsanti di emulazione del mouse

Questo esempio illustra come riassegnare le funzioni di emulazione del mouse. Sebbene questo esempio utilizzi un puck a 12 pulsanti, la sequenza presentata è applicabile a qualsiasi tipo di cursore. Nel caso si disponga di un puck con disposizione circolare dei pulsanti, la disposizione predefinita sarà:



Tuttavia, si è deciso di utilizzare la disposizione seguente:



  • D è il comando Dati
  • R è il comando Reset
  • C è il comando Comando
  • T è il comando Tentativo
  • Gli altri pulsanti sono assegnati ad altri comandi o non sono assegnati.