Guida di MicroStation CONNECT Edition

texture procedurale

Ultimo aggiornamento della guida: 21 Ottobre 2022

Funzione che acquisisce in input una coordinata di texture 2D o una coordinata reale 3D e restituisce un valore di texture (un colore per una mappa di campitura o una normale per una mappa di lavorazioni superficiali). La funzione è in grado di eseguire qualunque operazione, dalla semplice ricerca in una mappa di texture standard fino a calcoli estremamente complessi. Nel rendering di un solido cui è applicata una texture procedurale 3D, il solido apparirà scolpito dalla campitura specificata, piuttosto che “avvolto” nella campitura.