Guida di MicroStation CONNECT Edition

Scheda Vincoli

Nota: Selezionare un collegamento per "passare" al gruppo della scheda Vincoli desiderato.
 

2D

  • Vincola automaticamente
  • Identifica i vincoli e le relazioni esistenti implicite dalla costruzione della geometria, e li evidenzia.
  • Parallela
  • Usato per applicare un vincolo parallelo fra due segmenti o ellissi lineari.
  • Perpendicolare
  • Usato per applicare un vincolo perpendicolare fra due segmenti o entità lineari.
  • Coincidente
  • Serve a vincolare segmenti lineari o circolari o vertici in modo tale che passino attraverso un unico punto.
  • Tangente
  • Usato per vincolare le curve per essere tangente ad altri curve o segmenti lineari.
  • Fisso
  • Fissa i punti alle estremità e la direzione di un segmento lineare o il punto centrale di un elemento circolare nella sua posizione attuale sul piano.
  • Concentricità
  • Serve per vincolare archi, cerchi, ellissi o vertici che hanno lo stesso punto centrale.
  • Uguale
  • Usato per limitare la lunghezza dei segmenti lineari o delle entità ed i raggi dei segmenti circolari o delle entità per ridimensionare alla stessa misura.
  • Mostra grado di libertà
  • Usato per visualizzare il numero dei movimenti lineari e rotatori, un elemento di profilo può essere preso liberamente, lungo l'asse X, Y o Z.
  • Rimuovi vincoli
  • Consente di eliminare i vincoli geometrici e di quota da un elemento.
 

Di quota

  • Per elemento
  • Usato per aggiungere una dimensione ad un elemento di profilo.
  • Distanza
  • Usato per limitare la distanza fra due elementi di profilo o fra i due punti dell'estremità di un profilo ed un valore stabilito.
  • Angolo
  • Serve a vincolare l’angolo tra due segmenti in un valore fisso.
  • Distanza uguale
  • Usato per fare la distanza perpendicolare fra segmenti tre o più complanari di profilo uguali.
  • Area
  • Serve a vincolare l’area di una geometria.
  • Perimetro
  • Serve a vincolare il perimetro di una geometria.
  • Variabili
  • Consente di creare e gestire variabili e varianti per il modello attivo.
 

3D

  • Parallela
  • Usato per applicare un vincolo parallelo fra i bordi o le facce di due elementi 3D.
  • Perpendicolare
  • Usato per applicare un vincolo perpendicolare fra i bordi o le facce di due elementi 3D.
  • Coincidente
  • Utilizzato per vincolare facce, spigoli o vertici di elementi 3D in modo da risultare coincidenti.
  • Tangente
  • Usato per vincolare un elemento 3D circolare per essere tangente ad altri elementi 3D circolari o rettangolari.
  • Fisso
  • Usato per fissare il movimento lineare e rotatorio di un elemento 3D.
  • Concentricità
  • Utilizzato per vincolare facce, spigoli o vertici di elementi 3D in modo da risultare concentrici.
  • Quota 3D
  • Usato per limitare la distanza fra i vertici, i margini, o le facce di un elemento 3D e i vertici, margini, o facce di un altro elemento 3D.
  • Manipola vincolo 3D
  • Può essere utilizzata per modificare i vertici, i margini, o le facce vincolati di un elemento 3D.