Guida di MicroStation CONNECT Edition

Cambia normale mesh

Consente di invertire l'orientamento di ciascuna faccetta in un elemento mesh e delle eventuali normali collegate.

È possibile accedere a questo strumento dal percorso seguente:

  • Barra multifunzione: Modellazione > Mesh > Modifica mesh
  • Casella degli strumenti: Modifica mesh


ImpostazioneDescrizione
Opzioni Imposta la modalità utilizzata per modificare la mesh.
  • Inverte l'ordine dei vertici intorno a tutte le facce - Inverte l'ordine dei vertici di tutte le facce di un elemento mesh.
  • Ordine dei vertici uniforme intorno a tutte le facce - Uniforma la direzione perpendicolare di tutte le facce presenti in un elemento mesh.
  • Perpendicolari ai vertici uniformi rispetto all'ordine dei vertici - All'interno di ogni faccia, il lato in cui l'ordine dei vertici compare in senso antiorario viene considerato il lato anteriore. Se un vettore perpendicolare memorizzato in corrispondenza di un vertice è diretto sul lato opposto di quello anteriore delle faccette, la perpendicolare ai vertici viene invertita.
  • Perpendicolare media - Nasconde i margini delle faccette il cui angolo è uguale o inferiore al valore medio della perpendicolare impostato nel campo di testo.
Cambia normali Modifica la direzione delle normali della mesh selezionata.
Visual. Imposta la visualizzazione della mesh:
  • Tutto - Visualizza la perpendicolare al piano della faccia, l'ordine dei vertici e la perpendicolare al vertice.
  • Perpendicolari alla faccia - Visualizza la perpendicolare al piano della faccia e l'ordine dei vertici.
  • Perpendicolari al vertice - Visualizza la perpendicolare al vertice.
Digitazione: facet modify all