Guida di MicroStation CONNECT Edition

Sposta vista

Consente di spostare interattivamente la vista prospettica in una vista. Utilizzando il solo mouse, è possibile spostare la vista prospettica in avanti e indietro, lungo la propria direzione di visualizzazione, con la rotella di scorrimento. Se si sposta il mouse verso l'alto, il basso, a sinistra o a destra, viene modificata la direzione di visualizzazione.

È possibile accedere a questo strumento dal percorso seguente:

  • Barra multifunzione: Pulsante di menu combinato Disegno > Vista > Strumenti > Altro
  • Barra multifunzione: Pulsante di menu combinato Modellazione > Vista > Strumenti > Altro
  • Barra multifunzione: Pulsante di menu combinato Visualizzazione > Vista > Strumenti > Altro
  • Barra multifunzione: Pulsante di menu combinato Ammin > Vista > Strumenti > Altro
  • Barra Controllo della vista
  • Casella degli strumenti: Controllo vista
  • Assegnazione del pulsante predefinito: <Ctrl+XButton1>

Con questo strumento di controllo della vista è possibile spostarsi in una vista tramite:

  • Mouse
  • Tastiera
  • Combinazione di tasti e mouse
  • Modifica interattiva del cono della vista

Il cono relativo alla vista in cui avviene lo spostamento viene visualizzato in tutte le altre viste aperte. Vengono visualizzati:

  • Punto di osservazione e punto di destinazione della vista prospettica.

Facendo clic sugli handle del cono della vista e trascinandoli è possibile spostare o modificare il cono stesso. Sono posizionati sul punto di osservazione, sulla destinazione e al centro del cono della vista (per lo spostamento dell'intero cono della vista).

Se si prova a navigare in una vista senza una camera attiva, la camera viene attivata nella modalità di proiezione a tre punti per quella vista.

Quando si effettuano spostamenti tramite mouse, è possibile utilizzare uno dei due seguenti metodi:

  • Clic e trascinamento — Fare clic e tenere premuto il pulsante del mouse mentre si effettua lo spostamento. Quando si rilascia il pulsante, l'operazione viene completata.
  • Un solo clic del mouse — fare clic nella vista per iniziare lo spostamento. Spostare il mouse come desiderato (senza tenere premuto il pulsante), quindi fare di nuovo clic per completare l'operazione.

In entrambi i casi, è possibile utilizzare la rotella di scorrimento per spostare la vista prospettica avanti o indietro.

Quando si effettuano spostamenti tramite mouse, vengono visualizzate le assegnazioni elencate di seguito.

Tasto Spostamento del mouse Effetto sulla vista prospettica
. Rotella di scorrimento avanti Sposta la vista prospettica in avanti, verso il target.
Rotella di scorrimento indietro Sposta la vista prospettica indietro, allontanandola dal target.
Avanti Ruota la vista prospettica verso l'alto.
Indietro Ruota la vista prospettica verso il basso.
Sinistra Ruota la vista prospettica verso sinistra.
Destra Ruota la vista prospettica verso destra.
<Maiusc.> Avanti Sposta la vista prospettica verso l'alto (asse Z del disegno).
Indietro Sposta la vista prospettica verso il basso (asse Z del disegno).
Sinistra Sposta la vista prospettica verso sinistra (orizzontalmente).
Destra Sposta la vista prospettica verso destra (orizzontalmente).
<Ctrl> Avanti Sposta la vista prospettica in avanti, verso il target.
Indietro Sposta la vista prospettica indietro, allontanandola dal target.
Sinistra Sposta la vista prospettica verso sinistra.
Destra Sposta la vista prospettica verso destra.
<Ctrl+Maiusc> Avanti Sposta la vista prospettica verso l'alto (lungo l'asse Z).
Indietro Sposta la vista prospettica verso il basso (lungo l'asse Z).
Sinistra Sposta la vista prospettica verso sinistra.
Destra Sposta la vista prospettica verso destra.

È possibile controllare la velocità di navigazione con la seguente digitazione:

NAVIGATE VIEW MOUSESPEED < value >

in cui <value> è un numero interpretato come MPH (inglese) o KPH (metrico) in base alle unità del modello. Se non viene fornito un valore, verrà utilizzato il valore predefinito di 3 MPH.

Per spostarsi all'interno della vista è anche possibile utilizzare la tastiera. Di seguito sono indicate le impostazioni per l'utilizzo della tastiera:

Tasti Effetto sulla vista prospettica
  Freccia su, <W> oppure <I> Sposta la vista prospettica in avanti, verso il target.
Freccia giù, <S> oppure <K> Sposta la vista prospettica indietro, allontanandola dal target.
Freccia sinistra, <A> oppure <J> Sposta la vista prospettica verso sinistra (orizzontalmente).
Freccia destra, <D> oppure <L> Sposta la vista prospettica verso destra (orizzontalmente).
<Maiusc.> Freccia su, <W> oppure <I> Ruota la vista prospettica verso l'alto.
Freccia giù, <S> oppure <K> Ruota la vista prospettica verso il basso.
Freccia sinistra, <A> oppure <J> Ruota la vista prospettica verso sinistra.
Freccia destra, <D> oppure <L> Ruota la vista prospettica verso destra.
<Ctrl> Freccia su, <W> oppure <I> Sposta la vista prospettica verso l'alto (lungo l'asse Z del disegno).
Freccia giù, <S> oppure <K> Sposta la vista prospettica verso il basso (lungo l'asse Z del disegno).
Freccia sinistra, <A> oppure <J> Sposta la vista prospettica verso sinistra (orizzontalmente).
Freccia destra, <D> oppure <L> Sposta la vista prospettica verso destra (orizzontalmente).
<Ctrl+Maiusc> Freccia su, <W> oppure <I> Sposta la vista prospettica in avanti, verso il target.
Freccia giù, <S> oppure <K> Sposta la vista prospettica indietro, allontanandola dal target.
Freccia sinistra, <A> oppure <J> Sposta la vista prospettica verso sinistra.
Freccia destra, <D> oppure <L> Sposta la vista prospettica verso destra.
PGSU/PGGIÙ Sposta la vista prospettica su/giù (lungo l'asse Z del disegno).
Home, <Q> oppure <U> Resetta le impostazioni di rotazione, elevazione e orientamento della vista prospettica. Premendo il tasto HOME:

Una volta: l'angolo di rotazione viene impostato su zero.

Due volte: vengono impostati su zero prima l'angolo di rotazione, poi l'angolo di elevazione.

Tre volte: vengono impostati su zero prima gli angoli di rotazione ed elevazione, poi l'angolo di orientamento della vista prospettica. In pratica, la vista prospettica viene allineata in modo da puntare nella direzione positiva dell'asse X del modello.

<+>/<-> Aumenta/riduce la velocità del movimento.

È possibile controllare la velocità di navigazione con la seguente digitazione:

NAVIGATE VIEW KEYBOARDSPEED < value >

in cui <value> è un numero interpretato come MPH (inglese) o KPH (metrico) in base alle unità del modello. Se non viene fornito un valore, verrà utilizzato il valore predefinito di 3 MPH.



ImpostazioneDescrizione
Altezza camera Se questa opzione è attivata, è possibile digitare un valore per impostare l'altezza della vista prospettica sopra la geometria del modello.

Quando questa impostazione è attiva, la vista prospettica si sposta in avanti o indietro a un'altezza costante al di sopra della geometria, anziché nella direzione verso l'alto o verso il basso a cui punta la vista prospettica.

Impedisci conflitto camera Se questa opzione è attivata, la vista prospettica rileva eventuali conflitti lungo il percorso e si blocca.
Movimento continuo del mouse Se questa opzione è attivata, il movimento del mouse controlla la direzione e la velocità dello spostamento o della rotazione della vista prospettica. Dopo lo spostamento iniziale del mouse, il movimento della vista prospettica continua, anche se il mouse resta fermo, fino a quando non viene inserito un secondo punto dati (un solo clic del mouse) o non si rilascia il pulsante del mouse (clic e trascinamento).

Se questa opzione è disattivata, il movimento del mouse controlla la direzione e la distanza dello spostamento o della rotazione della vista prospettica. La vista prospettica si sposta/ruota solo quando viene spostato il mouse.

Digitazione: NAVIGATE VIEW
Digitazione: NAVIGATE VIEW < KEYBOARDSPEED | MOUSESPEED > < value >