Aide MicroStation CONNECT Edition

Variables de configuration de niveaux

MicroStation comprend des variables de configuration pour aider à configurer tous les aspects du système de niveau.

Le tableau suivant présente les variables de configuration qui affectent les niveaux. Chaque variable de configuration s'attend à une valeur valide. Une valeur non valide ne supplante pas un paramètre. Il est inutile de fermer et redémarrer pour que la modification de la variable de configuration prenne effet.

Variable Short name Description
MS_LEVEL_DISPLAY_FORMAT Level Display Format Spécifie le formatage que le nom de niveau utilise lorsque les listes de niveaux s'affichent, y compris dans les tracés en PDF. Si N, par défaut, le nom de niveau est utilisé. Si D, la description de niveau est utilisé ; si C, le code de niveau est utilisé. Il est possible d'indiquer plusieurs valeurs.
MS_LEVEL_EDIT_NESTED_ATTACHMENT_LEVELS Edit Nested Attachment Levels Si cette option est activée, permet de modifier les attributs des niveaux dans des attachements de référence imbriqués.
MS_LEVEL_ALLOW_LIBRARY_LEVEL_EDIT Edit Unused Library Levels Permet d'éditer les niveaux de bibliothèque lorsqu'elle n'est pas encore utilisée dans le fichier principal. Si cette option n'est pas activée, alors un niveau de bibliothèque ne peut être édité que lorsqu'il est utilisé. Si cette option est définie, un niveau de bibliothèque peut être modifié sous réserve qu'il n'ait pas encore été copié dans le fichier principal. En cas de modification, le niveau de bibliothèque est copié dans ledit fichier.
MS_LEVEL_LOAD_ATTACHMENT_FILTERS Load Attachment Level Filters Si cette option est activée, les filtres de niveau des attachements de référence sont chargés.
MS_LEVEL_EDIT_ATTRIBUTE_LIST Control Level Attributes Edit Contrôle quels attributs de niveau peuvent être édités ou substitués (au lieu d'utiliser les privilèges du système d'exploitation pour la bibliothèque de niveaux entière). Les attributs à éditer peuvent être un ou plusieurs des attributs suivants, suivant une liste avec des virgules de séparation : Symbologie de substitution (OverrideColor, OverrideStyle, OverrideWeight, OverrideMaterial), symbologie Par Niveau (ByLevelColor, ByLevelStyle, ByLevelWeight, ByLevelMaterial), GlobalDisplay, GlobalFreeze, DisplayPriority, Transparence, Verrou et Tracé. Chaque attribut accepte un préfixe "Biblio" ou "Référence". Sans préfixe, l'attribut sera éditable à la fois pour les références et les niveaux de bibliothèque.
MS_LEVEL_SYNC_ATTRIBUTE_LIST Control Level Attributes Synch Affecte les entrées au clavier DGNLIB UPDATE LEVELS CUSTOM et REFERENCE SYNCHRONIZE LEVELS CUSTOM. Cette variable contrôle la liste d'attributs de niveau qui sera synchronisée si l'une des entrées au clavier ci-dessus est exécutée. Il peut s'agir d'un ou de plusieurs des attributs suivants sous la forme d'une liste séparée par des virgules: OverrideSymbology, OverrideColor, OverrideStyle, OverrideWeight, OverrideMaterial, ByLevelSymbology, ByLevelColor, ByLevelStyle, ByLevelWeight, ByLevelMaterial, GlobalDisplay, GlobalFreeze, DisplayPriority, Transparence, Verrou et Tracé. Chaque attribut accepte un préfixe "Biblio" ou "Référence". Sans préfixe, l'attribut sera éditable à la fois pour les références et les niveaux de bibliothèque.
MS_LEVEL_SYNCH_BYLEVEL Synch Symbology to ByLevel on Level Change Si cette option est définie, quand vous ouvrez un modèle ou un groupe de vues différent, la couleur, le style de ligne et l'épaisseur de trait actifs sont définis sur Par Niveau.
Les cas dans lesquels vous ouvrez un modèle ou un groupe de vues différent sont les suivants :
  • ouvrir un fichier différent ;
  • ouvrir la boîte de dialogue Modèles et double-cliquer sur un modèle différent ;
  • échanger une référence ;
  • sélectionner un groupe de vues différent de la fenêtre de groupes de vues ;
  • cliquer sur les icônes Modèle précédent ou Modèle suivant dans la fenêtre de groupes de vues.
MS_LEVEL_AUTO_SYNC_ATTRIBUTE_LIST Level Attribute Auto Synch. Cette variable contrôle la liste d'attributs de niveau qui seront synchronisés automatiquement quand un fichier est ouvert. Il peut s'agir d'un ou de plusieurs des attributs suivants sous la forme d'une liste séparée par des virgules: OverrideSymbology, OverrideColor, OverrideStyle, OverrideWeight, OverrideMaterial, ByLevelSymbology, ByLevelColor, ByLevelStyle, ByLevelWeight, ByLevelMaterial, GlobalDisplay, GlobalFreeze, DisplayPriority, Transparence, Verrou et Tracé. Chacun des attributs ci-dessus peut prendre un préfixe "Référence" ou "Biblio". Si le préfixe n'est pas utilisé, les niveaux de référence et de bibliothèque de niveaux seront synchronisés.
MS_LEVEL_DO_NOT_OVERRIDE_DESIGN_LEVELS_IN_SHEET Level Property Overrides in Sheet and Drawing Models Contrôle le remplacement des propriétés de niveau du modèle de conception dans les modèles de feuille et de dessin. Si cette variable est définie sur 1, les propriétés de niveau d’un modèle de conception (et de ses attachements de référence) ne peuvent pas être remplacées dans un modèle de feuille ou de dessin. Elles seront les mêmes que lorsque le modèle de conception est ouvert directement.
MS_LEVEL_SEED_LEVEL_NAME Seed Level Name Peut être défini sur le nom d'un niveau prototype. Il peut s'agir d'un niveau dans le fichier principal, ou d'un niveau dans un fichier de bibliothèque DGNLib. Si la variable n'est pas définie, le niveau par défaut est le niveau prototype. Quand un nouveau niveau est crée, il prend les attributs du niveau prototype.
MS_LEVEL_CREATE_FROM_SEED_ATTRIBUTE_LIST Seed Level Attributes to use Contrôle l'ensemble des attributs de niveau prototype copiés dans le nouveau niveau. Les attributs peuvent être un ou plusieurs des attributs suivants, suivant une liste avec des virgules de séparation : OverrideSymbology, OverrideColor, OverrideStyle, OverrideWeight, OverrideMaterial, ByLevelSymbology, ByLevelColor, ByLevelStyle, ByLevelWeight, ByLevelMaterial, GlobalDisplay, GlobalFreeze, DisplayPriority, Transparence, Verrou et Tracé.
MS_UPDATE_KEEP_UNUSED_LIBRARY_LEVELS Keep Unused Library Levels Si cette option n'est pas activée ou définie à 0, les niveaux de bibliothèque inutilisés seront supprimés en saisissant DGNLIB UPDATE LEVELS. Si cette option est définie à 1, l'entrée au clavier DGNLIB UPDATE LEVELS ne supprimera pas tous les niveaux de bibliothèque inutilisés. Si cette option est définie à 2, l'entrée au clavier DGNLIB UPDATE LEVELS supprimera seulement les niveaux de bibliothèque inutilisés qui ne sont pas synchronisés avec le fichier DGN ouvert.
MS_LEVEL_PICKER_WIDTH Attributes Level Picker Width Définit la largeur, en pixels, du sélecteur de niveau dans la boîte à outils Attributs.
MS_REF_REATTACH_LEVEL_SYNC_ATTRIBUTE_LIST Ref. Reattach Level Attributes Spécifie la liste d'attributs de niveau qui seront synchronisés quand une référence est rattachée. Il peut s'agir d'un ou de plusieurs des attributs suivants sous la forme d'une liste séparée par des virgules: OverrideSymbology, OverrideColor, OverrideStyle, OverrideWeight, ByLevelSymbology, ByLevelColor, ByLevelStyle, ByLevelWeight, GlobalDisplay, GlobalFreeze, DisplayPriority, Transparence, Verrou et Tracé.
MS_LEVEL_LIB_DIR Level Library Path Définit le répertoire par défaut pour rechercher lors de l'exportation ou de l'importation des niveaux vers/depuis un fichier .csv, .dgn ou .dgnlib.
MS_V7TOV8_CSVNAME V7 to V8 Level CSV File Définit le fichier .csv, qui contrôle la manière dont les niveaux sont tracés lorsqu'un fichier de dessin V7 est mis à niveau vers un fichier DGN V8.
MS_V7_LEVEL_NAME_PREFIX V7 to V8 Level Name Prefix Définit le préfixe à appliquer aux niveaux sans nom quand un fichier de dessin V7 est mis à niveau vers un fichier DGN V8.
MS_V7TOV8_DELETE_UNUSED_LEVELS V7 to V8 Delete Unused Levels Si défini sur 1, alors tous les niveaux inutilisés sont supprimés quand un fichier de dessin V7 est mis à niveau vers un fichier DGN V8. Cette variable est ignorée si la variable V7 to V8 Level CSV File est définie.