Aide MicroStation CONNECT Edition

Animer Spécifications Générales

Permet d'animer les spécifications de rendu générales. Ceci est effectué en intégrant au script la spécification requise à différents moments ou sur différents numéros d'image. Lors de l'enregistrement du script, la spécification passe d'une valeur à l'autre selon les spécifications de temps ou de numéro d'image.

Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :

  • Ruban : Visualisation > Animation > Script
  • Boîte à outils : Spécifications animation

Sauf indication contraire dans le script, les spécifications du fichier DGN courant sont définies par défaut sur l'image zéro. Ainsi, si la première entrée de script pour une spécification se situe à l'image 20, celle-ci est interpolée de la spécification du fichier DGN en cours vers la spécification intégrée au script à l'image 20.

Dans les versions précédentes de MicroStation, la spécification intégrée à l'image 20 est également utilisée de l'image 0 à l'image 20. Si un script d'animation plus ancien est importé, une entrée de script supplémentaire copiant celle de l'image 20 est insérée à l'image 0 pour conserver le comportement du script dans les versions précédentes.



ParamètresDescription
Heure de début Définit le moment ou le numéro de l'image à partir duquel/de laquelle les spécifications doivent prendre effet.
Interpolation Définit la méthode utilisée pour interpoler la modification à la spécification.
  • Linéaire : La transition d'une spécification à l'autre est calculée de façon linéaire.
  • Spline : Le calcul de la transition d'une spécification à l'autre est basé sur une courbe B-spline.
Vélocité Permet de définir la vitesse de transition d'un ensemble de valeurs à l'autre.
  • Par étapes : La transition se fait à vitesse constante.
  • Accélérer : La transition démarre à vitesse nulle, puis se déplace avec une accélération constante.
  • Ralentir : La transition décélère de façon constante pour se terminer à vitesse nulle.
  • Accélérer-Ralentir : La transition démarre à vitesse nulle, accélère jusqu'à mi-parcours, puis décélère pour se terminer à vitesse nulle.
  • Infini : La transition se fait instantanément de la dernière position de visualisation à la vue caméra.
  • Personnalisé : Utilisé lorsque vous modifiez une courbe de vélocité via la boîte de dialogue Animation ProducerGraphe de vélocité.
Spécification Définit la spécification en cours d'animation. Pour chaque spécification, le champ approprié s'affiche, vous permettant d'entrer une valeur. Les spécifications disponibles sont les suivantes :
  • Angle caméra
  • Nom Arrière-Plan
  • Incrément Arrière-plan (pour animer une image en arrière-plan)
  • Densité profondeur proche
  • Distance profondeur proche
  • Densité profondeur éloignée
  • Modifier couleur de brouillard
  • Adaptation de luminosité
  • Amplificateur de luminosité
  • Vitesse
  • Nébulosité
  • Qualité de l'air
  • Réflexion du sol
  • Couleur de réflexion du sol
  • Couleur du ciel
  • Profondeur de champ
Remarque : Si un fichier image en arrière-plan doit être animé, le nom du fichier doit contenir un ou plusieurs chiffres. Le nom de fichier doit également identifier le fichier comme appartenant à une série numérotée séquentielle de fichiers composant une séquence d'animation. La valeur d'incrément est ajoutée au numéro de séquence du fichier après chaque image. Si l'on utilise une valeur d'incrément de 1, l'animation d'un arrière-plan sera lue à la même vitesse que la séquence d'entrée. Une valeur inférieure à 1 entraîne une lecture plus lente ; une valeur supérieure à 1 entraîne une lecture plus rapide (certaines images de la séquence d'entrée seront ignorées). Une valeur d'incrément inférieure à 0 entraîne une lecture arrière de la séquence d'entrée.
Remarque : Il est impossible de geler (à l'aide du bouton Geler) les spécifications de rendu générales en cours de modification.
Entrée au clavier: ANIMATOR ANIMATE GENERAL