Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Diálogo Exportar archivo de entorno VRML, ficha Opciones de archivo

Define las especificaciones del archivo de exportación.

ConfiguraciónDescripción
Versión La versión de VRML (1.0 o 2.0) en la que se convierte el diseño.
Extensiones Live3D El explorador Live3D de Netscape soporta varias extensiones para la especificación de VRML 1.0. Esta funcionalidad solo es para VRML 1.0.

Si se encuentra activado, VRML Publisher exporta estas extensiones para color de fondo, imagen de fondo y ajustes de flash. La funcionalidad de visualización de imagen de fondo no es totalmente operativa en algunas versiones de Live3D, pero se soportará completamente en futuras versiones.

Cámaras ortográficas Las cámaras ortográficas (sin perspectiva) no se soportan completamente en algunos exploradores VRML. Si se encuentra activado, las vistas sin perspectiva (ajuste de cámara desactivado) se exportan como vistas de cámara con un pequeño ángulo de cámara. Esta funcionalidad solo es para VRML 1.0.
Geometría lineal La mayoría de los exploradores solo soportan geometría de superficie y sólida y no soportan geometría lineal, como por ejemplo arcos, líneas poligonales y curvas abiertas. Si se encuentra activado, Exportar geometría lineal se exportará como Conjuntos de líneas indexadas. Si está desactivado, se omite.
Normales de superficie Normales de superficie proporcionan un explorador VRML con la información más precisa a las superficies curvadas de visualización, en especial cuando se utiliza el sombreado suavizado.

Si se encuentra activado, los normales se incluyen en el archivo VRML y la visualización de superficies curvadas mejora considerablemente (sin embargo, el archivo resultante será mucho mayor).

Superficies de orden superior VRML puede exportar primitivos, como por ejemplo esfera, cono y cilindro. Este ajuste utiliza estos primitivos en lugar de limitar los elementos con triángulos.
Separar células Si se encuentra desactivado, VRML se utiliza para células y células compartidas. Esto implica la definición de la geometría de la célula solo una vez y, a continuación, la referencia de la definición para cada aparición de célula. Esto reduce significativamente el tamaño del archivo VRML pero no lo soportan totalmente todos los exploradores.
Separar texto Si se encuentra activado, el texto se convierte en una serie de elementos de línea en lugar de letras de texto.
Eje Y arriba La lógica de navegación de algunos exploradores VRML (como, por ejemplo, CyberGate de Black Sun Interactive) espera que la geometría de VRML se oriente con el eje Y arriba, en lugar del eje Z, como en MicroStation. Si está activado, la función Eje Y arriba, rota la geometría 90 grados sobre el eje X, para que la navegación funcione correctamente con estos exploradores.
Salida sangrada Si se encuentra activado, el archivo de salida VRML se genera con cada nodo "Separador" sangrado mediante una sola tabulación. Esto facilita mucho la lectura del archivo, pero puede aumentar marginalmente el tamaño del archivo. Datos que los exploradores ignoran los tabuladores y el espaciado, un archivo ASCII sin sangrado será más difícil de leer pero más compacto y esencialmente idéntico.
Comprimir archivo de salida Si se encuentra activado, el archivo de salida se comprime como un archivo compatible "Gzip". Aunque esto puede reducir el tamaño del archivo significativamente, no todos los exploradores pueden leer directamente archivos comprimidos. Live-3D detecta automáticamente un archivo comprimido con la extensión .wrl y lo descomprime. Otros exploradores solo pueden reconocer archivos comprimidos con la extensión .gz y puede ser necesario configurar para gestión estos archivos como entornos VRML.
Tolerancia (pixels) El valor de tolerancia especifica la diferencia máxima en píxeles de pantalla entre una superficie curvada o polígono y la aproximación con facetas generada en el archivo VRML. El valor por defecto 0,5 funciona bien en la mayoría de los casos. Un valor de tolerancia inferior genera un archivo VRML con una malla más fina pero más grande, mientras que una tolerancia superior genera una malla más gruesa y un archivo más pequeño. Los valores de tolerancia de trazo pueden oscilar entre 0,001 y 100.
Precisión decimal La precisión decimal controla el número de posiciones decimales generado para datos de coordenadas en el archivo VRML. Un valor superior aumenta la precisión de los datos de coordenadas pero también incrementa el tamaño del archivo. Los valores de precisión decimal pueden oscilar entre 1 y 10.