Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Superficies de filete

(Solo en 3D) Se utiliza para crear un filete 3D entre dos superficies (formas poligonales, conos, superficies extruidas, superficies de revolución o superficies B-spline) mediante el barrido de un arco de radio constante y a lo largo de la curva de intersección común (denominado rodante de radio constante). El filete se crea en el lado para el que apuntan los tiradores de las flechas.

Puede acceder a esta herramienta desde:

  • Cinta: Modelado > Superficies > Modificar superficies > Filete > Superficies
  • Caja de herramientas: Modificar superficies


ConfiguraciónDescripción
Radio Define el radio del filete.
Truncar Define la superficie (o superficies) que se van a truncar:
  • Ambas: ambas superficies están recortadas.
  • Primera: la primera superficie seleccionada está recortada.
  • Ninguna: ninguna superficie está recortada.
Cara únicamente Permite la selección de una cara a la vez si cualquiera de las superficies presenta varias caras.

Por ejemplo, si esta casilla de verificación está seleccionada cuando se crea un filete entre un bloque y una superficie, es posible seleccionar las caras del bloque.

Esta casilla de verificación está disponible solo si Truncar está definido como Ninguna.

Entrada de teclado: FILLET SURFACES