Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Variables de configuración de detección de colisiones

La siguiente tabla lista las variables de configuración relacionadas con la detección de colisiones. Cada variable de configuración espera un valor válido. Un valor no válido no sustituirá un ajuste. No necesita cerrar y reiniciar para que el cambio de variable de configuración se haga efectivo, a menos que se indique lo contrario.

Variable "Nombre corto" Descripción
CLASHDETECTION_DEFAULT_OUTPUT_PATH Salida por defecto de Detección de colisiones Define la ubicación de la carpeta de salida de una operación de detección de colisión. Por ejemplo, al exportar ubicaciones de colisiones a un sistema GPS, el archivo de .GPX se guarda en esta ubicación.
CLASHDETECTION_ENGINE_CLASH_DISCOVERY_LIMIT Límite de detección de colisión Define el número máximo de colisiones se informen que; el valor por defecto es 10.000.
CLASHDETECTION_ENGINE_RETAIN_SUPPRESSED_CLASHES Retener colisiones suprimidos Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Conserva colisiones que son suprimidos por reglas.
CLASHDETECTION_RULE_EXTENSION_ASSEMBLIES Ensamblados de extensión de regla Define la ubicación de los ensamblados de extensión de regla, que contienen los métodos utilizados por las reglas de colisión.
CLASHDETECTION_RULE_TEMPLATE_ROOT Carpeta raíz de plantilla de regla Define la ubicación raíz de las plantillas de reglas de supresión.
CLASHDETECTION_RULE_TEMPLATE_PATHS Rutas de búsqueda de plantilla de regla Define las ubicaciones de todos los conjuntos de plantillas de reglas de supresión.
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_BACKGROUND Estilo de visualización de fondo de colisión Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Define el estilo de visualización para mostrar los colisiones, los alrededores y el fondo.
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_SURROUNDINGS Estilo de visualización de Alrededores de colisión Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Define el estilo de visualización para mostrar los colisiones y los alrededores, pero oculta el fondo.
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_ELEMENTS Estilo de visualización de colisión Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Define el estilo de visualización para mostrar solo los elementos de colisión, pero oculta los alrededores y el fondo.
CLASHDETECTION_ASSEMBLIES Ubicación de ensamblados Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Define la ubicación raíz de los ensamblados de detección de colisión.