Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Variables de configuración de niveles

MicroStation incluye variables de configuración para ayudar a configurar todos los aspectos del sistema de niveles.

La siguiente tabla enumera las variables de configuración que afectan los niveles. Cada variable de configuración espera una valor válido. Un valor no válido no sustituirá un ajuste. No necesita cerrar y reiniciar para que el cambio de variable de configuración surta efecto.

Variable Short name Descripción
MS_LEVEL_DISPLAY_FORMAT Level Display Format Especifica el formato que utiliza el nombre del nivel cuando se muestren las listas de nivel, incluidos los trazados PDF. Si es N, se utiliza el nombre de nivel por defecto. Si es D, se utiliza la descripción de nivel, y si es C, se utiliza el código de nivel. Se puede especificar más de un valor.
MS_LEVEL_EDIT_NESTED_ATTACHMENT_LEVELS Edit Nested Attachment Levels Si está definido, permite editar los atributos de niveles en vínculos de referencia jerarquizados.
MS_LEVEL_ALLOW_LIBRARY_LEVEL_EDIT Edit Unused Library Levels Permite editar niveles de biblioteca cuando no se utiliza en el archivo principal. Si no está definido, un nivel de biblioteca solo puede editarse si está siendo utilizado. Si está definido, un nivel de biblioteca que no se haya copiado en el archivo principal se puede editar. Durante la edición, la biblioteca de nivel se copiará en el archivo principal.
MS_LEVEL_LOAD_ATTACHMENT_FILTERS Load Attachment Level Filters Si se define, se cargan los filtros de nivel de los vínculos de referencia.
MS_LEVEL_EDIT_ATTRIBUTE_LIST Control Level Attributes Edit Controla cuáles son los atributos de nivel que pueden editarse o sustituirse (en vez de utilizar privilegios de sistema operativo para toda la biblioteca de niveles). Los atributos que pueden editarse pueden ser uno o más de los siguientes como una lista de valores separados por comas: OverrideSymbology (sustituir simbología); (OverrideColor [sustituir color], OverrideStyle [sustituir estilo], OverrideWeight [sustituir grosor], OverrideMaterial [sustituir material]); ByLevelSymbology (simbología por nivel), (ByLevelColor [color por nivel], ByLevelStyle [estilo por nivel], ByLevelWeight [grosor por nivel], ByLevelMaterial [material por nivel]); GlobalDisplay (visualización global), GlobalFreeze (congelación global), Transparency (transparencia), Lock (bloqueo), Plot (trazado). Cada atributo acepta un prefijo "Biblioteca" o "Referencia". Sin el prefijo, el atributo se podrá editar tanto para el nivel de referencias como para el de biblioteca.
MS_LEVEL_SYNC_ATTRIBUTE_LIST Control Level Attributes Synch Afecta las entradas de teclado DGNLIB UPDATE LEVELS CUSTOM y REFERENCE SYNCHRONIZE LEVELS CUSTOM. Esta variable controla la lista de atributos de nivel que se sincronizarán cuando se ejecute cualquiera de las entradas de teclado anteriores. Los atributos pueden ser uno o más de los siguientes como una lista de valores separados por comas: OverrideSymbology, OverrideColor, OverrideStyle, OverrideWeight, OverrideMaterial, ByLevelSymbology, ByLevelColor, ByLevelStyle, ByLevelWeight, ByLevelMaterial, GlobalDisplay, GlobalFreeze, DisplayPriority, Transparency, Lock y Plot. Cada atributo acepta un prefijo "Biblioteca" o "Referencia". Sin el prefijo, el atributo se podrá editar tanto para el nivel de referencias como para el de biblioteca.
MS_LEVEL_SYNCH_BYLEVEL Synch Symbology to ByLevel on Level Change Si se ha definido, cuando se abre un modelo o un grupo de vistas diferente, el color activo, el estilo de línea y el grosor de línea se definen Por Nivel.
Los casos en los que abre un modelo o grupo de vistas diferente incluyen:
  • abrir un archivo diferente
  • abrir el diálogo Modelos y hacer doble clic en un modelo diferente
  • intercambiar una referencia
  • seleccionar un grupo de vistas diferente en la ventana Grupos de vistas
  • hacer clic en los iconos de Modelo anterior o de Siguiente modelo en la Ventana Grupos de vistas
MS_LEVEL_AUTO_SYNC_ATTRIBUTE_LIST Level Attribute Auto Synch. Esta variable controla la lista de atributos de niveles que se sincronizarán automáticamente al abrir un archivo. Los atributos pueden ser uno o más de los siguientes como una lista de valores separados por comas: OverrideSymbology, OverrideColor, OverrideStyle, OverrideWeight, OverrideMaterial, ByLevelSymbology, ByLevelColor, ByLevelStyle, ByLevelWeight, ByLevelMaterial, GlobalDisplay, GlobalFreeze, DisplayPriority, Transparency, Lock y Plot. Cada uno de los atributos puede tomar un prefijo "Referencia" o "Biblioteca". Si no se utiliza el prefijo, se sincronizarán el nivel de referencia y el de biblioteca.
MS_LEVEL_DO_NOT_OVERRIDE_DESIGN_LEVELS_IN_SHEET Level Property Overrides in Sheet and Drawing Models Controla la sustitución de las propiedades de nivel de los modelos de diseño en los modelos de hoja y de dibujo. Si se define en 1, las propiedades de nivel de un modelo de diseño y sus vínculos de referencias no se pueden sustituir en un modelo de hoja o de dibujo. Serán iguales que cuando el modelo de diseño se abre directamente.
MS_LEVEL_SEED_LEVEL_NAME Seed Level Name Puede definirse como el nombre de un nivel semilla. Este puede ser un nivel en el archivo principal, o un nivel en el archivo DGNLib. Si la variable no está definida, el nivel por defecto es el nivel semilla. Cuando se crea un nuevo nivel, este toma los atributos del nivel semilla.
MS_LEVEL_CREATE_FROM_SEED_ATTRIBUTE_LIST Seed Level Attributes to use Controla el conjunto de atributos del nivel semilla que se copian al nuevo nivel. Los atributos pueden ser uno o más de los siguientes como una lista de valores separados por comas: OverrideSymbology, OverrideColor, OverrideStyle, OverrideWeight, OverrideMaterial, ByLevelSymbology, ByLevelColor, ByLevelStyle, ByLevelWeight, ByLevelMaterial, GlobalDisplay, GlobalFreeze, DisplayPriority, Transparency, Lock y Plot.
MS_UPDATE_KEEP_UNUSED_LIBRARY_LEVELS Keep Unused Library Levels Si no se define o se define en 0, los niveles de biblioteca no utilizados se eliminarán al introducir DGNLIB UPDATE LEVELS. Si se define en 1, al introducir DGNLIB UPDATE LEVELS no se eliminarán todos los niveles de biblioteca no utilizados. Si se define en 2, al introducir DGNLIB UPDATE LEVELS se eliminarán solo los niveles de biblioteca no utilizados que no están sincronizados con el archivo DGN abierto.
MS_LEVEL_PICKER_WIDTH Attributes Level Picker Width Especifica el ancho, en píxeles, del selector de niveles en la caja de herramientas Atributos.
MS_REF_REATTACH_LEVEL_SYNC_ATTRIBUTE_LIST Ref. Reattach Level Attributes Especifica la lista de atributos de niveles que se sincronizarán al volver a vincular una referencia. Los atributos pueden ser uno o más de los siguientes como una lista de valores separados por comas: OverrideSymbology, OverrideColor, OverrideStyle, OverrideWeight, ByLevelSymbology, ByLevelColor, ByLevelStyle, ByLevelWeight, GlobalDisplay, GlobalFreeze, DisplayPriority, Transparency y Plot.
MS_LEVEL_LIB_DIR Level Library Path Define el directorio por defecto para buscar cuando importe o exporte niveles desde/hacia un archivo CSV, DGN o archivo DGNLib.
MS_V7TOV8_CSVNAME V7 to V8 Level CSV File Define el archivo .csv que controla cómo se asignan los niveles cuando un archivo de diseño V7 se actualiza a un archivo de diseño V8.
MS_V7_LEVEL_NAME_PREFIX V7 to V8 Level Name Prefix Define el prefijo que se aplica a niveles sin nombre cuando un archivo de diseño V7 se actualiza a un archivo de diseño V8.
MS_V7TOV8_DELETE_UNUSED_LEVELS V7 to V8 Delete Unused Levels Si se define como 1, se eliminan todos los niveles no utilizados cuando un archivo de diseño V7 se actualiza a un archivo de diseño V8. Se ignora esta variable si se define la variable V7 to V8 Level CSV File.