Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Ficha Trazador de ruta



ConfiguraciónDescripción
General Contiene ajustes utilizados por el trazador de ruta o el trazador de rayos según la ficha que elija. El trazador de ruta y el trazador de rayos comparten algunos ajustes. Estos ajustes incluyen:
  • Tolerancia de trazo
  • Profundidad del campo
  • Blur
  • Proyección de la cámara
  • Sombra
  • Ignorar iluminación por defecto
  • Ignorar elementos abiertos y texto
  • Representar geometría fuera de la vista
  • Calcular cáustica físicamente precisa
Trazador de ruta Contiene los ajustes siguientes, específicos del trazador de ruta:
  • Muestras máximas por píxel: controla las muestras máximas por píxel utilizadas por el trazador de ruta antes de que se complete la representación. Cuanto mayor sea este valor, mejor será la calidad y más tiempo tardará en terminar. Siempre puede establecer un valor superior al que necesita e interrumpir la representación cuando logre los resultados deseados.
  • Máx Tiempo de representación máximo: cuando se establece este valor en minutos, es el tiempo que se deja representar al trazador de ruta antes de detenerse. Es posible que necesite aumentar el número de muestras si se marca esa opción. Por ejemplo, si Muestras máx. por píxel es 256 y establece Tiempo de representación máximo como 120 minutos, lo más probable es que la representación se detenga cuando alcance el límite de muestras antes de alcanzar el límite de tiempo.
  • Representar capas de nube espectrales VUE: cuando se selecciona, el modelo de cielo despejado dinámico será reemplazado por un mapa de entorno de cielo progresivo, completado a petición por el trazador de ruta, que incluirá capas de nube espectrales VUE.
    Nota: Por razones de rendimiento, el mapa de entorno del cielo siempre se representará desde un punto de vista de baja altitud (independientemente de la ubicación real de la cámara) para que sea apropiado para la mayoría de escenas arquitectónicas. En el caso de puntos de vista en las nubes o sobre las nubes, se recomienda utilizar el representador de Trazado de rayos VUE.
  • Eliminación de ruido de trazador de ruta: las opciones son Ninguno, NVIDIA e Intel. Se utilizará la eliminación de ruido Intel por defecto, la eliminación de ruido NVIDIA requiere una GPU basada en Maxwell o posterior con un controlador de versión 435.80 o superior.
  • Utilizar pasadas de albedo y normales para mejorar la eliminación de ruido: cuando se activa, se usan canales adicionales para mejorar la eliminación de ruido. Los resultados de la eliminación de ruido son mucho mejores cuando la eliminación de ruido puede usar varias pasadas de albedo y normales. Cuando se pone la marca correspondiente, el motor de representación calculará automáticamente estas pasadas.