Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Para definir un nuevo material (con la estructura de paletas abierta)

  1. Si es necesario, haga clic en el icono más/expandir (a la izquierda del menú Paleta) del diálogo Editor de materiales.

    Se expandirá el diálogo para mostrar la estructura de paletas.

  2. Haga uno de lo siguiente:

    Haga clic en el icono Nuevo material.

    or

    Haga clic con el botón derecho del ratón en Paleta, en la estructura de paletas, y seleccione Nuevo material.

    Aparecerá un nuevo material en la estructura de paletas, denominado por defecto Nuevo material [1]. El nombre del material aparecerá resaltado, y estará listo para editarse con el nombre que elija.

  3. Introduzca el nombre que desee para el nuevo material. Complete la entrada con un retorno de carro o introduzca un punto de datos.
  4. Modifique los ajustes y seleccione un mapa de patrones o de resaltos si lo desea.

    Nota: Para evitar conflictos, cada nombre de material debe ser único en la paleta de materiales y en cualquier otra paleta de materiales que se utilice al mismo tiempo.

    Nota: No deben utilizarse los caracteres [ y ] en los nombres de materiales aplicados a modelos que se exportarán como entornos VRML.