Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Primitivas 3D

Las superficies primitivas o sólidos (a menudo mencionados por los diseñadores de 3D como superficies o sólidos "primarios" o "simples") incluyen los objetos 3D que se pueden describir.

Se introducen en el modelo con las herramientas de la sección Primitivas de la ficha Sólidos de la tarea Modelado.

Paralelepípedos

Se introduce un paralelepípedo (también conocido como "bloque 3D") con la herramienta Poner paralelepípedo.



Paralelepípedo

Nota: Un paralelepípedo se define en el modelo como una superficie extruida en la que el elemento de perfil es un bloque (rectángulo). Para obtener información sobre la generación de superficies extruidas más complejas, consulte Superficies extruidas y de revolución.

Esferas

La geometría de una esfera se define según su centro o su radio. Se introduce en el modelo con la herramienta Sólido de esfera.



Esfera



Esfera con rendering

Nota: Una esfera se define en el modelo como una superficie de revolución en la que el elemento de perfil es un arco. Para obtener información sobre la generación de superficies de revolución más complejas, consulte Superficies extruidas y de revolución.

Conos y cilindros

Los extremos de un cono son dos círculos que se encuentran en planos paralelos. Se introduce en el modelo con la herramienta Sólido de cono.



Cono

Un cilindro es un cono con el mismo diámetro en ambos extremos. Se introduce en el modelo con la herramienta Sólido de cilindro.

El toroide

El toro (también conocido como "anillo") se define según sus radios y ángulo de proyección. Se introduce en el modelo con la herramienta Sólido toro.



Toroide

El toro se define en el modelo como una superficie de revolución en la que el elemento de perfil es un círculo.