Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Tablas de colores

El atributo de color de un componente se almacena con el elemento en el archivo DGN. El color de un componente se puede definir a través del icono Color activo en la caja de herramientas Atributos, que ofrece varias formas de seleccionar un color, incluida una tabla de colores que asigna un color como un valor de 0 a 255. También puede seleccionar un color gráficamente si especifica los valores con un modelo de color o si selecciona un color de una guía de colores.

Puede vincular una tabla de colores a un archivo DGN. Si una tabla de colores está vinculada a un archivo DGN, la tabla de colores se abre (y sus colores se utilizan para mostrar componentes) cada vez que se abra el archivo DGN.

Es posible personalizar las tablas de colores y guardarlas en archivos de tabla de colores para vincularlas posteriormente a varios archivos DGN.

Nota: En caso de que no se haya vinculado ninguna tabla de colores al archivo DGN, su tabla de colores es la tabla de colores por defecto del sistema de MicroStation. La variable de configuración de la tabla de colores por defecto (MS_DEFCTBL) en el diálogo Variables de configuración especifica la tabla de colores por defecto para que también pueda personalizarse.
Nota: Cuando el modo de trabajo activo es DWG, el procesamiento de tablas de color es limitado mantener la compatibilidad con el formato DWG.

Colores equilibrados

MicroStation utiliza colores equilibrados para representar los colores en el archivo DGN. Los colores equilibrados son una gama representativa de colores espaciados regularmente a lo largo del espectro de color. Los colores de los elementos en el archivo DGN se asignan a los colores que puede mostrar el hardware utilizando un algoritmo de "coincidencia más cercana".

  • Si el hardware de visualización es compatible con varios colores, es posible construir una gran tabla de colores equilibrados y los colores de los elementos en el archivo DGN pueden representarse de forma precisa en la pantalla.
  • Si el hardware de visualización es compatible con pocos colores (especialmente 16 o menos), se esparcirán menos colores equilibrados a través del espectro, lo que puede causar que algunos colores se representen con menos precisión en la pantalla.

Las ventajas de los colores equilibrados son:

  • Es posible hacer que un hardware de visualización que soporta una pequeña cantidad de colores parezca que tiene más colores que en los que en realidad tiene.
  • Los elementos en las referencias que tienen sus propias tablas de colores pueden ajustarse para coincidir con los colores equilibrados a fin de que sus colores se representen con más precisión.
  • Los colores equilibrados permiten crear rendering realistas de modelos 3D independientemente del número de colores del archivo DGN, incluso en el hardware que soporta un número limitado de colores.