Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Solución de problemas de rendering comunes

Esta sección cubre la manera e solucionar algunos problemas de rendering comunes.

Problemas de renderización Solución
La pantalla permanece en blanco La luz ilumina la imagen. Si no hay luces brillando sobre superficies visibles, la imagen permanece "oscura".

Primero, intente aumenta los controles de brillo y contraste.

Si la pantalla aún permanece blanca, active el flash y vuelva a renderizar la vista.

La imagen es demasiado oscura Esto puede deberse a cualquiera de las siguientes:
  1. Gamma de la pantalla: asegúrese que el valor de visualización gamma del monitor esté ajustado de manera correcta. Para un rendering fotorrealista, con Vue, es vital definir el valor de corrección gamma del monitor correctamente. Con ajustes incorrectos, no obtendrá la mejor imagen posible. Para monitores de PC, se logran buenos resultados con el ajuste gamma entre 1,8 y 2,2. El ajuste exacto no es crítico, de modo que un buen punto de inicio es un valor de 2,0.
  2. Controles de Brillo/Contraste: puede ajustar el brillo/contraste de la imagen representada de forma interactiva.
Sin sombras Se proyecta Sombras solo si las sombras están activado para las fuentes de luz y materiales.
Sin transparencia Los objetos se representan con transparencia solo si el material tiene Opacidad definido como menos de 100. Transparencia debe estar activado en la ficha Ajustes del cuadro de diálogo Administrador de configuración de render.
“Ruido” en imágenes El ruido, con la forma de puntos u otras sombras extrañas en las imágenes renderizadas, puede ocurrir por un número de motivos. Por ejemplo, si aparece:
  • Existen construcciones activadas en la vista. Corrija esto desactivando las construcciones en las vistas que se van a renderizar.
  • Hay un foco de luz colocado coincidentemente con una superficie. Puede corregir esto moviendo ligeramente el origen de la fuente de luz de la superficie.

Cuando las sombras están desactivadas, no debería haber ningún ruido de la fuente de luz.

Otra causa posible de imágenes con ruido puede ser las superficies coincidentes en el modelo.

Mapas de patrones/resaltos o datos de iluminación IES perdidos Cuando el proceso de render encuentra materiales a los cuales les faltan mapas o fuentes de luz a las cuales les faltan datos IES, se generan mensajes en el Centro de mensajes. Los mensajes hacen notar el archivo perdido, el material/luz y, si corresponde, la referencia y el modelo. Esta información es útil para corregir los problemas.