Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Proyección en perspectiva

Los elementos de los diseños 3D deben mostrarse en la pantalla, que es plana.

  • En una vista con proyección en paralelo, cada elemento se proyecta en la pantalla a lo largo de una línea paralela al eje z de la vista. Aunque las vistas proyectadas en paralelo hacen más fácil el dibujo, carecen de realismo debido a que los elementos tienen el mismo tamaño relativo independientemente de su profundidad en la vista. Con la proyección en paralelo puede ser difícil descifrar la orientación del modelo.
  • En una vista con proyección en perspectiva, los elementos con mayor profundidad aparecen relativamente más pequeños dando un mayor realismo. Una vista con proyección de perspectiva también se denomina vista de cámara.


    Ejemplo de proyección en paralelo (izquierda) comparada con una vista en perspectiva (derecha)