Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Diálogo Ajustes avanzados

Se utiliza para definir la tolerancia y el límite de detección de colisiones.

Puede acceder a este diálogo desde:
  • Diálogo Detección de colisiones: Trabajo > Ajustes avanzados
ConfiguraciónDescripción
Tolerancia Define la distancia permitida utilizada para ignorar interferencias entre los componentes que se tocan únicamente. Tolerancia por defecto es 1 mm, que se convierte en unidades de trabajo de el modelo activo. Si las unidades de el modelo activo no se definen como mm, este valor se diferente. El valor máximo es de 10 cm. El símbolo menos de (<) indica que no hay un valor cero, que es menor que la preferencia mostrada. El tipo de unidad para el modelo se establece en la categoría Unidades de trabajo del diálogo Ajustes de archivo de diseño.
CLASHDETECTION TOLERANCE <valor>
Borrar los colisiones entre los elementos que se encuentran tocando Si está activado, ignora los elementos como los que están dentro de la tolerancia, cuando una brida de tubo se emperna a una boca de el equipo o un muro está conectado al suelo.
CLASHDETECTION SUPPRESSTOUCHING [OFF | ON]
Límite de detección de colisión Define el número máximo de colisiones se informen que; el valor por defecto es 10.000.
CLASHDETECTION DISCOVERYLIMIT <valor>
Tolerancia de agrupamiento: Esto se usa para fusionar colisiones cuando varias áreas de las nubes de puntos colisionan con un solo elemento. Por ejemplo, si Tolerancia de agrupamiento se define como 100 mm y un bloque colisiona con diferentes partes de la nube de puntos, el software intentará dividir la colisión en varias partes que estén separadas 100 mm o más.
Máximo de puntos que resaltar Define el número máximo de colisiones de punto que se registran; el valor por defecto es 200,000.
CLASHDETECTION_ENGINE_MAX_POINTS_HIGHLIGHT <valor>